4.0-1781 9 jaar, 10 maanden geleden Expand GetBPRegInfo to include the rest of the BP registers. (PR #448 van lioncash)
4.0-1778 9 jaar, 10 maanden geleden OGL-StreamBuffer: don't use coherent mapping. (PR #462 van degasus)
4.0-1776 9 jaar, 10 maanden geleden Stringify ArmCPUDetect.cpp. (PR #455 van lioncash)
4.0-1773 9 jaar, 10 maanden geleden [Android] Fix potential crash in Video Settings. (PR #454 van Sonicadvance1)
4.0-1769 9 jaar, 10 maanden geleden Make MemoryUtil.cpp use the correct x86_64 define. (PR #446 van Sonicadvance1)
4.0-1767 9 jaar, 11 maanden geleden Gameini updates. (PR #397 van Linktothepast)
4.0-1763 9 jaar, 11 maanden geleden Android: add multitouch support (PR #412 van SeannyM)
4.0-1761 9 jaar, 11 maanden geleden [Android] Fixes a bunch of input bugs. (PR #300 van Sonicadvance1)
4.0-1759 9 jaar, 11 maanden geleden Remove the min/max functions in CommonFuncs. (PR #334 van lioncash)
4.0-1757 9 jaar, 11 maanden geleden Make GetBPRegInfo just take two strings as parameters (PR #411 van lioncash)
4.0-1755 9 jaar, 11 maanden geleden BS2 emulation: set up a reasonable BAT during startup. (PR #399 van magumagu)
4.0-1753 9 jaar, 11 maanden geleden Jit load store cleanup (PR #419 van magumagu)
4.0-1750 9 jaar, 11 maanden geleden Get rid of the temporary buffer in IniFile's Load function. (PR #433 van lioncash)
4.0-1748 9 jaar, 11 maanden geleden JIT: make backpatch handle sign-extend from 8 bits correctly. (PR #420 van magumagu)
4.0-1746 9 jaar, 11 maanden geleden Fix error message when D3D11 HResults fail. (PR #421 van CarlKenner)
4.0-1744 9 jaar, 11 maanden geleden Make sure netplay player IDs are actually unique. (PR #429 van RachelBryk)
4.0-1742 9 jaar, 11 maanden geleden When updating netplay player list, reselect by string instead of index. (PR #403 van RachelBryk)
4.0-1740 9 jaar, 11 maanden geleden When reading an ini file, if there is an error, check if it is simply be... (PR #431 van RachelBryk)
4.0-1738 9 jaar, 11 maanden geleden msvc C initializers return int...fix EnableXSaveWorkaround when rax doesn't implicitly equal zero. (PR #430 van shuffle2)
4.0-1736 9 jaar, 11 maanden geleden Explicitly center the X and Y joystick values. (PR #409 van lioncash)