4.0-1686 9 jaar, 11 maanden geleden Wx cleanup (PR #376 van lioncash)
4.0-1681 9 jaar, 11 maanden geleden Fixed formatting of post-processing shaders so they better match Dolphin's coding style (PR #386 van myownfriend)
4.0-1636 9 jaar, 11 maanden geleden Fixes games that use the MMU to page in code(Rogue Leader). (PR #356 van Sonicadvance1)
4.0-1634 9 jaar, 11 maanden geleden Export wii saves to the "User" directory (PR #361 van LPFaint99)
4.0-1632 9 jaar, 11 maanden geleden DVDInterface: make fast disc speed faster. (PR #382 van magumagu)
4.0-1630 9 jaar, 11 maanden geleden Fix game list size display. (PR #379 van jordan-woyak)
4.0-1628 9 jaar, 11 maanden geleden Disable SDL input on Windows. (PR #343 van jordan-woyak)
4.0-1624 9 jaar, 11 maanden geleden VideoCommon: BP cleanup. (PR #342 van magcius)
4.0-1609 9 jaar, 11 maanden geleden OpenGL: Use a sample-able texture as EFB instead of renderbuffer. (PR #331 van degasus)
4.0-1603 9 jaar, 11 maanden geleden MMIO: Lazy-initialize read/write handlers since most are not actually used (PR #380 van delroth)
4.0-1601 9 jaar, 11 maanden geleden Opcode decoding: handle missing opcodes 0x88 etc. (PR #355 van magumagu)
4.0-1598 9 jaar, 11 maanden geleden CheckExceptions: add TODO and remove a wrong comment (PR #378 van delroth)
4.0-1596 9 jaar, 11 maanden geleden Move bn.h and ec.h into the correct filter section for Visual Studio. (PR #377 van lioncash)
4.0-1594 9 jaar, 11 maanden geleden Video backends: fix rounding in lighting computation. (PR #360 van magumagu)
4.0-1592 9 jaar, 11 maanden geleden DVD emulation: make seek timing more accurate. (PR #327 van magumagu)
4.0-1588 9 jaar, 11 maanden geleden Use size_t in std::string operations in IniFile.cpp, not int (PR #369 van lioncash)
4.0-1586 9 jaar, 11 maanden geleden SW backend: use VideoCommon XFRegisters struct. (PR #269 van magumagu)
4.0-1581 9 jaar, 11 maanden geleden make IOCTL_SO_GETHOSTID more accurate on Windows (PR #374 van ToadKing)
4.0-1577 9 jaar, 11 maanden geleden Video backends: fix behavior of "konst" TEV inputs. (PR #368 van magumagu)
4.0-1575 9 jaar, 11 maanden geleden VertexLoaderManager: Remove unused function. (PR #375 van degasus)