5.0-16838 1 jaar, 9 maanden geleden BBA: Added BuiltIn device that allow BBA emulation without the need o… (PR #10690 van schthack)
5.0-16835 1 jaar, 9 maanden geleden JitArm64: Fix GPR unlocking in psq_stXX (PR #10827 van JosJuice)
5.0-16833 1 jaar, 9 maanden geleden ShaderCache: Fix inverted usage of palette_format. (PR #10824 van AdmiralCurtiss)
5.0-16831 1 jaar, 9 maanden geleden VideoCommon: Fix D3D shader compilation warnings (PR #10819 van Dentomologist)
5.0-16827 1 jaar, 9 maanden geleden GameINI: Disable XFB to Texture Only with Resident Evil 0 (PR #10287 van OatmealDome)
5.0-16825 1 jaar, 9 maanden geleden UICommon: Add support for portable.txt on macOS (PR #10430 van OatmealDome)
5.0-16823 1 jaar, 9 maanden geleden JitArm64: Implement "soft MMU" (PR #10745 van JosJuice)
5.0-16815 1 jaar, 9 maanden geleden D3D: Generate HLSL from SPIRV* (PR #10673 van iwubcode)
5.0-16805 1 jaar, 9 maanden geleden Data: add Super Mario Galaxy bloom definition graphics mod (PR #10816 van iwubcode)
5.0-16803 1 jaar, 9 maanden geleden Data: Add Rune Factory Frontier bloom definition graphics mod (PR #10805 van iwubcode)
5.0-16801 1 jaar, 9 maanden geleden Data: Add Super Mario Sunshine goop map graphics mod (PR #10817 van Techjar)
5.0-16799 1 jaar, 9 maanden geleden WiimoteEmu: Expose IMU pointing accelerometer weight setting. (PR #9147 van jordan-woyak)
5.0-16797 1 jaar, 9 maanden geleden DolphinQt: Renamed "Range" to "Multiplier" in advanced mapping window and improved UX. (PR #10710 van jordan-woyak)
5.0-16795 1 jaar, 9 maanden geleden BS2Emu: Fix DFI typo (PR #10811 van Pokechu22)
5.0-16793 1 jaar, 9 maanden geleden FileUtil: Only attempt to write to the destination in Copy if there is actually content to write (PR #10810 van OatmealDome)
5.0-16791 1 jaar, 9 maanden geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-16790 1 jaar, 9 maanden geleden InputCommon/ControllerEmu: Use more locks (PR #10712 van tellowkrinkle)
5.0-16788 1 jaar, 9 maanden geleden Reduce gradual audio desyncing in dumps and apply the correct sample rate for GameCube audio (PR #10762 van CasualPokePlayer)
5.0-16786 1 jaar, 10 maanden geleden Add builtin graphics mods (PR #10802 van iwubcode)
5.0-16781 1 jaar, 10 maanden geleden Make shader precompilation interruptable (PR #8467 van CookiePLMonster)