5.0-17180 1 jaar, 9 maanden geleden Workaround FreeBSD/clang/fmt bug (PR #10973 van phire)
5.0-17178 1 jaar, 9 maanden geleden Android: Consistent TV card colors (PR #10653 van t895)
5.0-17176 1 jaar, 9 maanden geleden Rewrite readme (PR #10431 van Zopolis4)
5.0-17174 1 jaar, 9 maanden geleden Add hotkeys for incrementing/decrementing select state slot (PR #10962 van askew-etc)
5.0-17172 1 jaar, 9 maanden geleden NetPlayServer.cpp OnConnect() Minor Code Updates (PR #10944 van Sage-King)
5.0-17161 1 jaar, 9 maanden geleden SDL: update submodule to 5aa438e80aabe3570c0ef807d9b22bcd9835ced6 (PR #10967 van shuffle2)
5.0-17159 1 jaar, 9 maanden geleden Interpreter: Fix rounding edge case in frsp (PR #10959 van JosJuice)
5.0-17157 1 jaar, 9 maanden geleden Arm64Emitter: Fix encoding of size for ADD (vector) (PR #10953 van JosJuice)
5.0-17155 1 jaar, 9 maanden geleden Add Discord presence ioctlv to /dev/dolphin (PR #10940 van InvoxiPlayGames)
5.0-17153 1 jaar, 9 maanden geleden back out using std::chrono for timezone stuff (PR #10963 van shuffle2)
5.0-17150 1 jaar, 9 maanden geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-17149 1 jaar, 9 maanden geleden WiiSave: protect against a stack buffer overflow (PR #10954 van shuffle2)
5.0-17147 1 jaar, 9 maanden geleden Common: Remove unused stuff from BitUtils.h (PR #10952 van JosJuice)
5.0-17145 1 jaar, 9 maanden geleden AX: fix comments and variable names (NFC) (PR #10951 van Tilka)
5.0-17143 1 jaar, 9 maanden geleden GameSettings: Use Safe Texture Cache and add patch for black screens for Gormiti: The Lords of Nature! (PR #10943 van Pokechu22)
5.0-17140 1 jaar, 9 maanden geleden VideoCommon: Remove old iLog field (PR #10946 van Pokechu22)
5.0-17138 1 jaar, 9 maanden geleden Crypto cleanup (PR #10941 van shuffle2)
5.0-17134 1 jaar, 9 maanden geleden Vulkan: Call setSourceFile in addition to addSourceText (PR #10945 van Pokechu22)
5.0-17132 1 jaar, 9 maanden geleden DiscIO: Add support for the NFS format (PR #10932 van JosJuice)
5.0-17125 1 jaar, 9 maanden geleden Sanitize and use increased precision when normalizing light directions (PR #10477 van Pokechu22)