3.5-1693 10 jaar, 8 maanden geleden Fix hotkeys.
3.5-1692 10 jaar, 8 maanden geleden fix c&p error
3.5-1691 10 jaar, 8 maanden geleden Merge branch 'join-wiimote-scanning-thread'
3.5-1687 10 jaar, 8 maanden geleden Allow setting dsp on thread via game ini.
3.5-1686 10 jaar, 8 maanden geleden Add hotkeys to increase/decrease the frame limit.
3.5-1685 10 jaar, 9 maanden geleden Make hotkeys for togglign IR, AR, efb copies and fog settings configurable.
3.5-1684 10 jaar, 9 maanden geleden simplify my last commit
3.5-1683 10 jaar, 9 maanden geleden remove printf in shader uid generation
3.5-1682 10 jaar, 9 maanden geleden Removing the 'Clearing code cache' OSD message in Release builds
3.5-1681 10 jaar, 9 maanden geleden fix movie player on linux
3.5-1680 10 jaar, 9 maanden geleden [Android] Some minor cleanup.
3.5-1679 10 jaar, 9 maanden geleden Changing the Nunchuk stick axis from center to center + 1
3.5-1678 10 jaar, 9 maanden geleden Adding Nunchuk stick calibration
3.5-1677 10 jaar, 9 maanden geleden [Android] Qualcomm Swap hack isn't needed anymore due to the new StreamBuffer type.
3.5-1676 10 jaar, 9 maanden geleden [Android] Another check for OpenGL ES 3.
3.5-1675 10 jaar, 9 maanden geleden Good Job Windows. Fixes compiling...
3.5-1674 10 jaar, 9 maanden geleden Didn't mean to disable hacked buffer.
3.5-1673 10 jaar, 9 maanden geleden Enable the shader cache on GLES3 now that the shaders compile fine on Mali and Adreno.
3.5-1672 10 jaar, 9 maanden geleden Remove the broken buffers bug on Mali hardware since it isn't needed anymore using the glBufferData route in the StreamBuffer class.
3.5-1671 10 jaar, 9 maanden geleden Add the new glBufferData stream buffer type to the streambuffer class which is hugely more efficient on Mali drivers.