4.0-1871 10 jaar, 5 maanden geleden Fix ARM Jit's subfic when d != a. (PR #496 van Sonicadvance1)
4.0-1869 10 jaar, 5 maanden geleden Fix OpenGL video backend when using "render to main" on Windows. (PR #494 van Armada651)
4.0-1867 10 jaar, 5 maanden geleden Fix the ARM JIT's subfic implementation. (PR #495 van Sonicadvance1)
4.0-1865 10 jaar, 5 maanden geleden Translations: update from Transifex, switch Gamecube->GameCube to match changes in our codebase, fix some format string errors for ES and PL translations
4.0-1864 10 jaar, 5 maanden geleden Remove EmuWindow (PR #492 van Armada651)
4.0-1862 10 jaar, 5 maanden geleden IPC-HLE event handling improvements (PR #432 van magumagu)
4.0-1859 10 jaar, 5 maanden geleden Jit64: remove dead code (PR #488 van Tilka)
4.0-1857 10 jaar, 5 maanden geleden Video backends: remove dead code. (PR #445 van magumagu)
4.0-1855 10 jaar, 5 maanden geleden Revert "DSound: use DSound notifications to produce sound." (PR #440 van magumagu)
4.0-1853 10 jaar, 5 maanden geleden Fix the capitalization of "GameCube" throughout the project. (PR #470 van pauldacheez)
4.0-1851 10 jaar, 5 maanden geleden BitField fixes (PR #483 van neobrain)
4.0-1847 10 jaar, 5 maanden geleden Fix the vertexloader on non-x86 targets. (PR #489 van Sonicadvance1)
4.0-1845 10 jaar, 5 maanden geleden Fix conditional branching on x86_64. (PR #487 van Sonicadvance1)
4.0-1843 10 jaar, 5 maanden geleden Remove fix item hang patch for wind waker. (PR #482 van RachelBryk)
4.0-1841 10 jaar, 5 maanden geleden Support conditional register cache flushing on ARMv7. (PR #474 van Sonicadvance1)
4.0-1839 10 jaar, 5 maanden geleden Jit64 RegCache cleanup (PR #479 van Sonicadvance1)
4.0-1824 10 jaar, 5 maanden geleden Remove a useless ini file set. (PR #476 van RachelBryk)
4.0-1822 10 jaar, 5 maanden geleden Make it so ARMv7 isn't a generic target. (PR #472 van Sonicadvance1)
4.0-1820 10 jaar, 5 maanden geleden Add DSP rom hashes to movie header. (PR #248 van RachelBryk)
4.0-1818 10 jaar, 5 maanden geleden Fix a typo in a function prototype in PowerPCDisasm.h (PR #459 van lioncash)