4.0-1337 9 jaar, 12 maanden geleden Audio handling cleanup v2 (PR #220 van magumagu)
4.0-1332 9 jaar, 12 maanden geleden More clang fixes (PR #222 van comex)
4.0-1329 9 jaar, 12 maanden geleden Random DSPHLE cleanups (PR #232 van delroth)
4.0-1321 9 jaar, 12 maanden geleden Fixes Wiimotes for libogc. (PR #230 van Parlane)
4.0-1319 9 jaar, 12 maanden geleden DSPHLE: Rename files to remove redundant 'UCode' prefix. (PR #231 van delroth)
4.0-1316 9 jaar, 12 maanden geleden Fix FIFO Player dialog assertion failures (aka work around wx's inability to handle size_t correctly). (PR #229 van lioncash)
4.0-1312 9 jaar, 12 maanden geleden Remove all trailing whitespaces from our codebase. (PR #228 van delroth)
4.0-1310 9 jaar, 12 maanden geleden Gameini updates. (PR #216 van Linktothepast)
4.0-1308 10 jaar geleden Fix IsTriviallyCopyable for volatile (fixes Mac build). (PR #221 van comex)
4.0-1306 10 jaar geleden Fix include order in EGL.h. (PR #219 van lioncash)
4.0-1304 10 jaar geleden Minor Ucode cleanup. (PR #217 van magumagu)
4.0-1302 10 jaar geleden Do not force DSPLLE in Zelda HLE games anymore. (PR #215 van delroth)
4.0-1300 10 jaar geleden Zelda ucode cleanup (PR #214 van magumagu)
4.0-1292 10 jaar geleden Win32 jit fixes (PR #211 van magumagu)
4.0-1288 10 jaar geleden PixelShaderGen: Cleanups and fixes for tev combiners. (PR #193 van neobrain)
4.0-1282 10 jaar geleden BPMemory: Fix an enum to use u32 as its underlying type.
4.0-1281 10 jaar geleden Fix OpArg::WriteRex with 8-bit memory operand. (PR #210 van magumagu)
4.0-1279 10 jaar geleden Bitfield cleanup (PR #204 van neobrain)
4.0-1273 10 jaar geleden Remove an unused parameter from UpdateDebugger_MapLoaded. (PR #200 van lioncash)
4.0-1271 10 jaar geleden MathUtil: add IntFloat/IntDouble constructors and test FlushToZero() (PR #202 van Tilka)