4.0-2828 10 jaar, 5 maanden geleden VertexLoader: Change VtxDesc to use u64 instead of u32 (PR #928 van delroth)
4.0-2826 10 jaar, 5 maanden geleden JIT: revert lmw optimizations (PR #907 van FioraAeterna)
4.0-2824 10 jaar, 5 maanden geleden Core: Break movie header validity checking into a function (PR #913 van lioncash)
4.0-2822 10 jaar, 5 maanden geleden Core: Fix potential uninitialized variable warnings in Wii_IPC_HLE_Devices_es.cpp (PR #914 van lioncash)
4.0-2820 10 jaar, 5 maanden geleden AudioCommon: Get rid of now unused handle param for InitSoundStream() (PR #916 van lioncash)
4.0-2818 10 jaar, 5 maanden geleden JIT: fix RAM check in load-from-constant-address (PR #899 van FioraAeterna)
4.0-2816 10 jaar, 5 maanden geleden AudioCommon: Declare iterator variable in loop body in DPL2Decoder (PR #915 van lioncash)
4.0-2814 10 jaar, 5 maanden geleden PPCAnalyst: Use std::swap instead of making a temporary variable (PR #912 van lioncash)
4.0-2812 10 jaar, 5 maanden geleden Clean up brace placements within the project. (PR #911 van lioncash)
4.0-2803 10 jaar, 5 maanden geleden Get rid of C-style empty function parameter indicators (PR #909 van lioncash)
4.0-2801 10 jaar, 5 maanden geleden Core: Change a bitwise OR fail case to a logical AND success check in ActionReplay.cpp (PR #910 van lioncash)
4.0-2799 10 jaar, 5 maanden geleden DiscIO: Get rid of unnecessary struct differencing (PR #906 van lioncash)
4.0-2797 10 jaar, 5 maanden geleden Remove the SSE2 messagebox. (PR #903 van Sonicadvance1)
4.0-2795 10 jaar, 5 maanden geleden Change default netplay buffer to 5. (PR #886 van RachelBryk)
4.0-2793 10 jaar, 5 maanden geleden Update shown CPU cores in the Android UI. (PR #902 van Sonicadvance1)
4.0-2791 10 jaar, 5 maanden geleden Update build.gradle to newer buildtools. (PR #900 van Sonicadvance1)
4.0-2789 10 jaar, 5 maanden geleden Optimize PointerWrap. (PR #892 van comex)
4.0-2787 10 jaar, 5 maanden geleden JIT64: add frspx implementation (PR #879 van FioraAeterna)
4.0-2785 10 jaar, 5 maanden geleden JIT64: clean up and unify float load/store code (PR #876 van FioraAeterna)
4.0-2783 10 jaar, 5 maanden geleden JIT: make fprf conditional in fcmp, just like the other instructions (PR #898 van FioraAeterna)