4.0-3017 10 jaar, 2 maanden geleden Remove debug printf from earlier commit (PR #982 van FioraAeterna)
4.0-3015 10 jaar, 2 maanden geleden Revert "JIT64: optimize CA calculations" (PR #981 van FioraAeterna)
4.0-3013 10 jaar, 2 maanden geleden JIT64: optimize CA calculations (PR #852 van FioraAeterna)
4.0-2999 10 jaar, 2 maanden geleden JIT: implement frsqte (PR #947 van FioraAeterna)
4.0-2996 10 jaar, 2 maanden geleden Don't switch to a vertex array object of 0. (PR #948 van comex)
4.0-2994 10 jaar, 2 maanden geleden JIT: completely inline timer reading (PR #975 van FioraAeterna)
4.0-2992 10 jaar, 2 maanden geleden GCI Folder: try to reserve space for new saves from the current game (PR #701 van LPFaint99)
4.0-2989 10 jaar, 2 maanden geleden Controller Interface: Remove "using namespace" in header file. (PR #973 van rohitnirmal)
4.0-2987 10 jaar, 2 maanden geleden Revert "Don't sleep in the event thread" (PR #976 van dolphin-emu)
4.0-2985 10 jaar, 2 maanden geleden Clean up the TextureDecoder and some related things (PR #774 van magcius)
4.0-2973 10 jaar, 2 maanden geleden DolphinWX: Simplify wiki link construction (PR #974 van lioncash)
4.0-2971 10 jaar, 2 maanden geleden Edit Auto iterate through configuration inputs with toggle (PR #945 van MikeRavenelle)
4.0-2968 10 jaar, 2 maanden geleden Don't sleep in the event thread (PR #896 van magcius)
4.0-2966 10 jaar, 2 maanden geleden Added the EmuRunningState check to the GPU thread's FIFO loop (PR #967 van skidau)
4.0-2964 10 jaar, 2 maanden geleden Render: Implemented simple render target pool (PR #484 van kayru)
4.0-2962 10 jaar, 2 maanden geleden VideoCommon: rewrite frame skipping code (PR #957 van degasus)
4.0-2960 10 jaar, 2 maanden geleden VideoCommon: remove XFReg copy optimization (PR #958 van degasus)
4.0-2958 10 jaar, 2 maanden geleden JIT: remove srawix fallback (PR #965 van FioraAeterna)
4.0-2956 10 jaar, 2 maanden geleden Fix a typo introduced by 5adbc83 in ControllerEmu.cpp. (PR #964 van RachelBryk)
4.0-2954 10 jaar, 2 maanden geleden Core: Make the tables in ARDecrypt.cpp static (PR #970 van lioncash)