4.0-6452 9 jaar, 6 maanden geleden OGL: Always use sampler objects. (PR #2475 van degasus)
4.0-6450 9 jaar, 6 maanden geleden Fix adding additional Disc 2 to certain multi-disc games (PR #2467 van RisingFog)
4.0-6448 9 jaar, 6 maanden geleden HiresTexture: Fix prefetching with broken textures (PR #2478 van degasus)
4.0-6446 9 jaar, 6 maanden geleden Pass strings by const reference where possible (PR #2476 van lioncash)
4.0-6444 9 jaar, 6 maanden geleden OGL: use GL_TEXTURE* constants (PR #2469 van Tilka)
4.0-6442 9 jaar, 7 maanden geleden Fix game list name encoding error caused by 4.0-6419 (d7900b4) (PR #2466 van JosJuice)
4.0-6440 9 jaar, 7 maanden geleden CommandProcessor: Replace volatile usages with atomics (PR #2465 van lioncash)
4.0-6438 9 jaar, 7 maanden geleden DSPCore: Make the mailbox registers atomic. (PR #2422 van lioncash)
4.0-6436 9 jaar, 7 maanden geleden PixelEngine: Replace volatile usages with atomics (PR #2464 van lioncash)
4.0-6434 9 jaar, 7 maanden geleden Fifo: Replace usages of volatile with atomics (PR #2463 van lioncash)
4.0-6432 9 jaar, 7 maanden geleden Fix building with PCH disabled. (PR #2462 van rohit-n)
4.0-6430 9 jaar, 7 maanden geleden Thread: Remove unused Barrier class (PR #2461 van lioncash)
4.0-6428 9 jaar, 7 maanden geleden Common: Fix IsTriviallyCopyable macro for GCC 5 (PR #2459 van degasus)
4.0-6426 9 jaar, 7 maanden geleden Jit64: fix ps_sum (PR #2458 van Tilka)
4.0-6424 9 jaar, 7 maanden geleden DolphinWX: Drop dead hotkey button. (PR #2457 van degasus)
4.0-6422 9 jaar, 7 maanden geleden D3D: Depth range inversion. (PR #2448 van Armada651)
4.0-6419 9 jaar, 7 maanden geleden Append Disc 2 to Titles for Multi-Disc Games (PR #2006 van RisingFog)
4.0-6417 9 jaar, 7 maanden geleden Gameini updates (PR #2426 van Linktothepast)
4.0-6415 9 jaar, 7 maanden geleden CustomTexture: prefetch all available textures (PR #2162 van degasus)
4.0-6412 9 jaar, 7 maanden geleden FifoQueue: Use atomics instead of volatile members (PR #2455 van lioncash)