4.0-5349 9 jaar, 2 maanden geleden Fix D3D regression from PR1948. (PR #1974 van magumagu)
4.0-5347 9 jaar, 2 maanden geleden Unify EFB encoding shader generation (PR #1966 van magumagu)
4.0-5336 9 jaar, 2 maanden geleden D3D: delete unnecessary code. (PR #1970 van magumagu)
4.0-5334 9 jaar, 2 maanden geleden Remove EFB to RAM cache, and simplify code. (PR #1948 van magumagu)
4.0-5332 9 jaar, 2 maanden geleden VertexLoader: clean up and fix some problems (PR #1956 van Tilka)
4.0-5328 9 jaar, 2 maanden geleden Added support for AGP. Original patch by GreyRogue. (PR #1919 van skidau)
4.0-5323 9 jaar, 2 maanden geleden [Android] Change some configuration options. (PR #1967 van Sonicadvance1)
4.0-5319 9 jaar, 2 maanden geleden PostProcessing: Add support for user-supplied anaglyph shaders. (PR #1817 van Armada651)
4.0-5315 9 jaar, 2 maanden geleden [AArch64] Fix all of the paired store instructions. (PR #1953 van Sonicadvance1)
4.0-5313 9 jaar, 2 maanden geleden [AArch64] Implement TU/TL merging. (PR #1947 van Sonicadvance1)
4.0-5310 9 jaar, 2 maanden geleden Fix building with PCH disabled. (PR #1965 van rohit-n)
4.0-5308 9 jaar, 2 maanden geleden Revert "Merge pull request #1903 from RisingFog/libav" (PR #1964 van delroth)
4.0-5306 9 jaar, 2 maanden geleden Use ffmpeg for Windows Video Dumping instead of VFW (PR #1903 van RisingFog)
4.0-5303 9 jaar, 2 maanden geleden [AArch64] Fix a load of games. (PR #1961 van Sonicadvance1)
4.0-5297 9 jaar, 2 maanden geleden Rearchitect a bit of our AsmCommon routines. (PR #1958 van Sonicadvance1)
4.0-5295 9 jaar, 2 maanden geleden Fix building with PCH disabled. (PR #1962 van rohit-n)
4.0-5293 9 jaar, 2 maanden geleden Fix a buffer underrun in CalculateZSlope. (PR #1960 van phire)
4.0-5291 9 jaar, 2 maanden geleden Fix Intellisense error spam on Visual Studio. (PR #1933 van magumagu)
4.0-5289 9 jaar, 2 maanden geleden Fix 3D XFB (PR #1920 van CarlKenner)
4.0-5287 9 jaar, 2 maanden geleden Coding style cleanup from the zfreeze merge (PR #1957 van lioncash)