5.0-4131 7 jaar, 5 maanden geleden Qt: Add the version to the window title (PR #5549 van Starsam80)
5.0-4129 7 jaar, 5 maanden geleden msbuild/qt: remove .qrc and .ui file support (PR #5551 van shuffle2)
5.0-4127 7 jaar, 5 maanden geleden Update free DSP ROM and coefficients to support GBA ucode (PR #5524 van ligfx)
5.0-4122 7 jaar, 5 maanden geleden CodeView: Assemble menu item added (PR #5408 van sepalani)
5.0-4120 7 jaar, 5 maanden geleden HLE: More printf logs added (PR #5486 van sepalani)
5.0-4113 7 jaar, 5 maanden geleden DolphinQt2: reorder list columns to match DolphinWX (PR #5488 van ligfx)
5.0-4111 7 jaar, 5 maanden geleden DolphinQt2: use GridLayout for ControllersWindow (PR #5490 van ligfx)
5.0-4108 7 jaar, 5 maanden geleden DolphinQt2: live updates to UI theme (PR #5546 van ligfx)
5.0-4102 7 jaar, 5 maanden geleden DolphinQt2: support hiding cursor over render window (PR #5547 van ligfx)
5.0-4098 7 jaar, 5 maanden geleden DolphinQt2: rework Settings/PathDialog + empty GameList interaction (PR #5504 van ligfx)
5.0-4092 7 jaar, 5 maanden geleden HLE: Improve HLE_GeneralDebugPrint detection (PR #5537 van sepalani)
5.0-4090 7 jaar, 5 maanden geleden msbuild: update to Qt5.9.0 (PR #5550 van shuffle2)
5.0-4088 7 jaar, 5 maanden geleden DiscIO: Use std::optional in Volume and Blob (PR #5530 van JosJuice)
5.0-4086 7 jaar, 5 maanden geleden Fix minor formatting issues (PR #5543 van leoetlino)
5.0-4084 7 jaar, 5 maanden geleden Revert "GeckoCode: install code handler even if no codes are activated" (PR #5523 van dolphin-emu)
5.0-4082 7 jaar, 5 maanden geleden editorconfig: remove utf-8 setting (PR #5541 van shuffle2)
5.0-4080 7 jaar, 5 maanden geleden Tools/Lint: Allow diffing against arbitrary revisions (PR #5542 van leoetlino)
5.0-4078 7 jaar, 5 maanden geleden Qt: Remove booting from the last path (PR #5538 van Starsam80)
5.0-4076 7 jaar, 5 maanden geleden Add EditorConfig (PR #3671 van bb010g)
5.0-4074 7 jaar, 5 maanden geleden Fix SetRunningGameMetadata not being called for GC titles (PR #5535 van leoetlino)