5.0-3227 7 jaar, 1 maand geleden [Android] Load the game banner from the ROM and use it if no screenshot is available (PR #5118 van mahdihijazi)
5.0-3225 7 jaar, 1 maand geleden Frame: Remove callback function prototypes from header. (PR #5200 van lioncash)
5.0-3222 7 jaar, 1 maand geleden IOS: Don't expose HLE::Reset() (PR #5197 van leoetlino)
5.0-3220 7 jaar, 1 maand geleden VideoBackends: GPU Texture Decoding (PR #4467 van stenzek)
5.0-3204 7 jaar, 1 maand geleden FrameTools: unbind KEY_DOWN handler when game stops (PR #5198 van ligfx)
5.0-3202 7 jaar, 1 maand geleden Arm64: a slew of warning fixes (PR #5159 van ligfx)
5.0-3196 7 jaar, 1 maand geleden CPU: Convert state enum to an enum class (PR #5180 van lioncash)
5.0-3194 7 jaar, 1 maand geleden Frame: Make TAS dialogs private (PR #5194 van lioncash)
5.0-3189 7 jaar, 1 maand geleden IOS/IPC: Remove unneeded forward declaration (PR #5195 van leoetlino)
5.0-3187 7 jaar, 1 maand geleden Core: Amend VS filter tag (PR #5193 van lioncash)
5.0-3185 7 jaar, 1 maand geleden Fix disappearing gecko codes (PR #5192 van vtj)
5.0-3183 7 jaar, 1 maand geleden Remove libao sound backend (PR #5190 van ligfx)
5.0-3181 7 jaar, 1 maand geleden OGL: Fix MSAA being forced to 1x (PR #5189 van stenzek)
5.0-3179 7 jaar, 1 maand geleden VertexLoaderTest: fix maybe-uninitialized warning (PR #5168 van ligfx)
5.0-3177 7 jaar, 1 maand geleden Move DVD code to a new directory (PR #5149 van JosJuice)
5.0-3174 7 jaar, 1 maand geleden android: Change the color of the selected slot to make it more visible (PR #5160 van mahdihijazi)
5.0-3172 7 jaar, 1 maand geleden DolphinWX/Frame: Remove GetGameListCtrl() (PR #5186 van lioncash)
5.0-3170 7 jaar, 1 maand geleden Update to Android SDK 25 (PR #5151 van mahdihijazi)
5.0-3168 7 jaar, 1 maand geleden Common: Remove dead code in NandPaths (PR #5184 van leoetlino)
5.0-3166 7 jaar, 1 maand geleden StubHost: remove unused Host_RequestFullscreen() (PR #5153 van ligfx)