5.0-6374 6 jaar, 10 maanden geleden Gameini updates. (PR #6380 van Linktothepast)
5.0-6372 6 jaar, 10 maanden geleden VideoCommon pipelines ("Abstract Pipeline") (PR #6042 van stenzek)
5.0-6364 6 jaar, 10 maanden geleden OGL: Call GLInterface->Update() on window resize (PR #6394 van stenzek)
5.0-6362 6 jaar, 10 maanden geleden Qt: Warning fixes (PR #6393 van leoetlino)
5.0-6358 6 jaar, 10 maanden geleden Qt: Remove unnecessary <iostream> includes (PR #6392 van lioncash)
5.0-6356 6 jaar, 10 maanden geleden Fix emulated Wiimotes (PR #6389 van spycrab)
5.0-6354 6 jaar, 10 maanden geleden Android: Use the git rev-list --count for versionCode (PR #6387 van mahdihijazi)
5.0-6352 6 jaar, 10 maanden geleden OGL: Use explicit flush instead of GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT (PR #6367 van stenzek)
5.0-6350 6 jaar, 10 maanden geleden Improve handling of surface change/resize events in graphics backends (PR #6330 van stenzek)
5.0-6346 6 jaar, 10 maanden geleden Move guest viewport conversion to VideoCommon (PR #6316 van stenzek)
5.0-6343 6 jaar, 10 maanden geleden Jit64: fixed some signed to unsigned integer warnings (PR #6384 van jeffythedragonslayer)
5.0-6341 6 jaar, 10 maanden geleden Android: Implement user game-specific settings overrides. (PR #6225 van gwicks)
5.0-6339 6 jaar, 10 maanden geleden Qt/Mapping: Implement indicators (PR #6362 van spycrab)
5.0-6335 6 jaar, 10 maanden geleden PixelShaderGen: Implement table-based fog range as in software renderer (PR #6352 van stenzek)
5.0-6333 6 jaar, 10 maanden geleden Jit64: Fix incorrect PC in PPC state during fastmem trampoline (PR #6335 van stenzek)
5.0-6329 6 jaar, 10 maanden geleden Vulkan: Remove redundant YUYV conversion shaders (PR #6378 van stenzek)
5.0-6327 6 jaar, 10 maanden geleden ES: Make it not fail on something that isn't IOS (PR #6376 van sepalani)
5.0-6325 6 jaar, 10 maanden geleden Qt/GCMemcardManager: Misc. improvements (PR #6361 van spycrab)
5.0-6323 6 jaar, 10 maanden geleden Qt TAS input windows (PR #6359 van rukai)
5.0-6318 6 jaar, 10 maanden geleden GameINI: Safe texture cache for uDraw games (PR #6363 van AwesomeMarioFan)