5.0-5205 6 jaar, 8 maanden geleden Ignore capabilities reported by an XInput device (PR #5742 van ToadKing)
5.0-5203 6 jaar, 8 maanden geleden Config: Fall back to the system menu region (PR #5751 van leoetlino)
5.0-5200 6 jaar, 8 maanden geleden Fix 8 and 16 bit writes in codehandler (PR #5907 van gamemasterplc)
5.0-5197 6 jaar, 8 maanden geleden Common: extract UPnP namespace from NetPlayServer (PR #5898 van ligfx)
5.0-5183 6 jaar, 8 maanden geleden Fix OPROFILE linux build with -Wl,--as-needed (PR #5929 van JonnyH)
5.0-5181 6 jaar, 8 maanden geleden Qt: Fix old usage of GetSelectedGame (PR #5934 van leoetlino)
5.0-5179 6 jaar, 8 maanden geleden Add support for installing disc updates from the game list (PR #5746 van leoetlino)
5.0-5169 6 jaar, 8 maanden geleden SymbolDB: Blank stripped symbol name fixed (PR #5932 van sepalani)
5.0-5167 6 jaar, 8 maanden geleden Fix Dragon Quest X offline mode on Dolphin (PR #5930 van delroth)
5.0-5152 6 jaar, 8 maanden geleden Qt frontend build fix for USE_UPNP=OFF (PR #5928 van JonnyH)
5.0-5150 6 jaar, 8 maanden geleden Vulkan: Don't use vkCmdClearAttachments on NVIDIA with MSAA (PR #5478 van stenzek)
5.0-5148 6 jaar, 8 maanden geleden D3DBase: Raise error if d3dcompiler_47.dll cannot be loaded (PR #5868 van stenzek)
5.0-5146 6 jaar, 8 maanden geleden Fix two small lint errors (PR #5926 van ligfx)
5.0-5144 6 jaar, 8 maanden geleden Ubershader optimizations for NVIDIA (PR #5880 van stenzek)
5.0-5142 6 jaar, 8 maanden geleden Tools/lint.sh: lint all of Source, not just Core (PR #5925 van ligfx)
5.0-5139 6 jaar, 8 maanden geleden JitArm64: Small performance optimizations. (PR #5919 van degasus)
5.0-5135 6 jaar, 8 maanden geleden JitArm64: Fix and improve the cmpXX instructions. (PR #5917 van degasus)
5.0-5132 6 jaar, 8 maanden geleden m_bt_wiimote_motor rename and tooltip addition (PR #5918 van Ebola16)
5.0-5130 6 jaar, 8 maanden geleden Interpreter: Fix cmpi. (PR #5916 van degasus)
5.0-5128 6 jaar, 8 maanden geleden RSO: Import data symbols (PR #5914 van sepalani)