5.0-14839 3 jaar, 4 maanden geleden Nunchuk: Use correct middle click expression on macOS (PR #10002 van OatmealDome)
5.0-14837 3 jaar, 4 maanden geleden ShaderCompiler: Attach shader source code to SPIR-V (PR #9996 van OatmealDome)
5.0-14835 3 jaar, 4 maanden geleden PowerPC: Fix bad copypaste in LookupTLBPageAddress (PR #10001 van JosJuice)
5.0-14833 3 jaar, 4 maanden geleden Jit: Re-add dcbx masking (PR #9999 van JosJuice)
5.0-14831 3 jaar, 4 maanden geleden JitArm64: Fix W8 slowmem store (PR #9997 van JosJuice)
5.0-14829 3 jaar, 4 maanden geleden PowerPC: Implement broken masking for uncached unaligned writes (PR #9964 van JosJuice)
5.0-14823 3 jaar, 4 maanden geleden FilesystemWidget: Show more information about partitions (PR #9986 van Pokechu22)
5.0-14821 3 jaar, 4 maanden geleden Jit64: Always pass effective address to InvalidateICache() in dcbx. (PR #9995 van AdmiralCurtiss)
5.0-14818 3 jaar, 4 maanden geleden GameINI: SpongeBob SquarePants Movie QoL Settings (PR #9994 van JMC47)
5.0-14816 3 jaar, 4 maanden geleden Preserve spaces in mapping preview of control names (PR #9987 van Filoppi)
5.0-14814 3 jaar, 4 maanden geleden GameINI: Add Gladius Patch to Other Regions (PR #9992 van JMC47)
5.0-14812 3 jaar, 4 maanden geleden Convert NaN to 1 when generating texture coordinates (PR #9928 van Pokechu22)
5.0-14810 3 jaar, 4 maanden geleden GameINI: SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom Quality of Life settings (PR #9989 van JMC47)
5.0-14808 3 jaar, 4 maanden geleden WiimoteReal: Fix Dolphin shutdown crash (PR #9948 van Dentomologist)
5.0-14806 3 jaar, 4 maanden geleden GameINI: Add Safe Texture Cache to SpongeBob's Truth or Square (PR #9985 van JMC47)
5.0-14804 3 jaar, 4 maanden geleden VideoBackendBase: Prefer Vulkan over OGL on macOS Mojave and newer (PR #9962 van OatmealDome)
5.0-14802 3 jaar, 4 maanden geleden VideoCommon: Rename ApiType to api_type (PR #9984 van Pokechu22)
5.0-14799 3 jaar, 4 maanden geleden Android: update dependencies (PR #9961 van Simonx22)
5.0-14797 3 jaar, 4 maanden geleden DSPHLE: report games that use unimplemented AX features (PR #9982 van Tilka)
5.0-14795 3 jaar, 4 maanden geleden Jit: Use accurate negation order for FMA instructions (PR #9973 van JosJuice)