5.0-14781 3 jaar, 3 maanden geleden Recompile shaders when 'Enable API Validation Layers' is toggled (PR #9972 van Pokechu22)
5.0-14776 3 jaar, 3 maanden geleden JitArm64: Implement mtfsfix (PR #9974 van JosJuice)
5.0-14774 3 jaar, 3 maanden geleden DSPHLE: include compressor state in save states (PR #9976 van Tilka)
5.0-14772 3 jaar, 3 maanden geleden Qt: Un-maximize GBA widget before resizing it (PR #9934 van Pokechu22)
5.0-14770 3 jaar, 3 maanden geleden Readme: Copy the submodule note to non-Windows sections (PR #9939 van JosJuice)
5.0-14768 3 jaar, 3 maanden geleden Jit: Perform BAT lookup in dcbf/dcbi/dcbst (PR #9957 van JosJuice)
5.0-14764 3 jaar, 3 maanden geleden DSPHLE: add support for dynamic range compression (PR #9968 van Tilka)
5.0-14762 3 jaar, 3 maanden geleden JitArm64: Implement mtfsb1x (PR #9960 van JosJuice)
5.0-14760 3 jaar, 3 maanden geleden Jit64: Fix fmaddXX with accurate NaNs (PR #9970 van JosJuice)
5.0-14758 3 jaar, 3 maanden geleden Remove note about anisotropic filtering requiring edge LOD (PR #9967 van Pokechu22)
5.0-14756 3 jaar, 3 maanden geleden DSPHLE: fix problems with older ucodes (PR #9954 van Tilka)
5.0-14753 3 jaar, 3 maanden geleden GameINI: Add FFCC Connectivity patch to all regions (PR #9966 van JMC47)
5.0-14751 3 jaar, 3 maanden geleden GameINI: Add Safe Texture Cache to Inazuma Eleven GO: Strikers 2013 (PR #9969 van JMC47)
5.0-14749 3 jaar, 4 maanden geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-14748 3 jaar, 4 maanden geleden DSPSpy: fix $prod printing (PR #9958 van Tilka)
5.0-14746 3 jaar, 4 maanden geleden Qt: GBA QoL improvements (PR #9959 van Bonta0)
5.0-14740 3 jaar, 4 maanden geleden DSPHLE: fix and re-enable polyphase resampling (PR #9955 van Tilka)
5.0-14738 3 jaar, 4 maanden geleden DiscIO: Fix broken workaround for MSVC ARM64 ICE (PR #9949 van JosJuice)
5.0-14736 3 jaar, 4 maanden geleden Software: Handle texture wrapping more accurately (PR #9921 van Pokechu22)
5.0-14733 3 jaar, 4 maanden geleden GameINI: Fix Garfield Hang (PR #9953 van JMC47)