5.0-13958 3 jaar, 1 maand geleden Support controlling Free Look via input bindings (motion controls, gamepad, etc!) (PR #8747 van iwubcode)
5.0-13947 3 jaar, 1 maand geleden Fix shortcut creation (PR #9610 van CookiePLMonster)
5.0-13944 3 jaar, 1 maand geleden Android: Add "Synchronize GPU Thread" setting (SyncOnSkipIdle/SyncGPU) (PR #9614 van JosJuice)
5.0-13942 3 jaar, 1 maand geleden Android: Expand the game INI deletion prompt (PR #9613 van JosJuice)
5.0-13940 3 jaar, 1 maand geleden Android: Rename "Enable Logging" to "Write Logs to File" (PR #9612 van JosJuice)
5.0-13938 3 jaar, 1 maand geleden Add additional commits to .git-blame-ignore-revs (PR #9611 van Pokechu22)
5.0-13936 3 jaar, 1 maand geleden IOS: Improve timing accuracy for title launches (both ARM and PPC) (PR #9545 van leoetlino)
5.0-13926 3 jaar, 1 maand geleden Fix PanicAlert when recording FIFOs (PR #9609 van Pokechu22)
5.0-13923 3 jaar, 1 maand geleden NetPlay: Sync more settings (PR #9571 van JosJuice)
5.0-13917 3 jaar, 1 maand geleden CMake: Fix unused compiler flag warning (PR #9589 van Dentomologist)
5.0-13915 3 jaar, 1 maand geleden Apply More Core::RunAsCPUThread (PR #9596 van Minty-Meeo)
5.0-13913 3 jaar, 1 maand geleden DSPHLE: Don't restore the last UCode when the crc doesn't match (PR #9608 van Bonta0)
5.0-13911 3 jaar, 1 maand geleden Open the properties window when alt+enter is used on the game list (PR #9597 van Pokechu22)
5.0-13909 3 jaar, 1 maand geleden SI/DeviceGBA: Improve link stability (PR #9582 van endrift)
5.0-13907 3 jaar, 1 maand geleden AudioCommon: Split Initialization (PR #9603 van Bonta0)
5.0-13905 3 jaar, 1 maand geleden PPCAnalyst: Rework the store-safe logic (PR #9486 van JosJuice)
5.0-13903 3 jaar, 1 maand geleden JitArm64: Use STP for pc/npc, part 2 (PR #9605 van JosJuice)
5.0-13901 3 jaar, 1 maand geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-13900 3 jaar, 1 maand geleden VolumeVerifier: Align partition reads to groups (PR #9572 van JosJuice)
5.0-13898 3 jaar, 1 maand geleden VolumeVerifier: Handle overlapping blocks more efficiently (PR #8625 van JosJuice)