5.0-15132 3 jaar, 2 maanden geleden GameINI: Disable JIT branch following for Namco Museum. (PR #10094 van AdmiralCurtiss)
5.0-15130 3 jaar, 2 maanden geleden UberShaderVertex: Fix Tony Hawk Pro Skater 4 (PR #10012 van Pokechu22)
5.0-15126 3 jaar, 2 maanden geleden DVDInterface: Migrate bitfields over to Common::BitField (PR #10077 van lioncash)
5.0-15124 3 jaar, 2 maanden geleden Split out code for serializing/deserializing cheat lines (PR #10011 van JosJuice)
5.0-15121 3 jaar, 2 maanden geleden DolphinQt: Minor localization changes (PR #10056 van lioncash)
5.0-15114 3 jaar, 2 maanden geleden JitArm64: Move psq_stXX GetCallerSavedUsed calls later (PR #10087 van JosJuice)
5.0-15111 3 jaar, 2 maanden geleden PowerPC/JitCache: Clear valid_block bits for long invalidations. (PR #10089 van AdmiralCurtiss)
5.0-15109 3 jaar, 2 maanden geleden Use custom isnan implementation to avoid HLSL optimizer issues (PR #10090 van Pokechu22)
5.0-15107 3 jaar, 2 maanden geleden JitArm64: Fix W0 being present twice in register cache (PR #10086 van JosJuice)
5.0-15105 3 jaar, 2 maanden geleden Disable Dual Core by default for multiple Heavy Iron games (PR #10083 van JoeyBallentine)
5.0-15103 3 jaar, 2 maanden geleden BPMemory: Make ZTexOp enum an enum class (PR #10082 van lioncash)
5.0-15101 3 jaar, 2 maanden geleden msbuild: Move DivUtils to DolphinLib.props (PR #10078 van Pokechu22)
5.0-15099 3 jaar, 2 maanden geleden DolphinQt: Make Windows tab bar scroll buttons opaque (PR #10021 van Dentomologist)
5.0-15097 3 jaar, 2 maanden geleden MMU: Tidy up PTE-related code (PR #10074 van lioncash)
5.0-15087 3 jaar, 2 maanden geleden MMU: Don't truncate 64-bit values when calling Memcheck() (PR #10075 van lioncash)
5.0-15084 3 jaar, 2 maanden geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-15083 3 jaar, 2 maanden geleden Interpreter: Simplify mcrfs implementation (PR #10040 van JosJuice)
5.0-15081 3 jaar, 2 maanden geleden Revert "DolphinQt: Minor consistency fixes for the Settings window" (PR #10073 van JosJuice)
5.0-15079 3 jaar, 2 maanden geleden DSPInterpreter: fix off-by-one errors in cycle counting (PR #10072 van Tilka)
5.0-15077 3 jaar, 2 maanden geleden Various GameINI Updates (PR #10026 van PatrickFerry)