5.0-14888 2 jaar, 8 maanden geleden VolumeVerifier: Use correct IOS filename for development discs. (PR #10028 van GerbilSoft)
5.0-14886 2 jaar, 8 maanden geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-14885 2 jaar, 8 maanden geleden DSPInterpreter: Fix IsLess (PR #10031 van Pokechu22)
5.0-14883 2 jaar, 8 maanden geleden VideoCommon: report games that set bits in XFMEM_CLIPDISABLE (PR #10029 van Tilka)
5.0-14881 2 jaar, 8 maanden geleden GameSettings: force DSPLLE in remaining Neo Geo games (PR #10024 van Tilka)
5.0-14879 2 jaar, 8 maanden geleden revert workaround for msvc arm64 ICE in WIABlob (PR #10027 van shuffle2)
5.0-14876 2 jaar, 8 maanden geleden WiimoteReal: Remove WiimoteScannerDarwin (PR #10013 van OatmealDome)
5.0-14874 2 jaar, 8 maanden geleden DolphinQt: Allow $ line when entering AR/Gecko code (PR #10018 van JosJuice)
5.0-14872 2 jaar, 8 maanden geleden DolphinQt: Don't add trailing newline to Gecko notes (PR #10017 van JosJuice)
5.0-14870 2 jaar, 8 maanden geleden DolphinQt: Add entitlement to allow debugger to attach in Debug builds (PR #10022 van MerryMage)
5.0-14868 2 jaar, 8 maanden geleden DolphinQt: Set default focus for NewBreakpointDialog (PR #10023 van JosJuice)
5.0-14866 2 jaar, 8 maanden geleden D3D12: Transition compute textures to UAV state (PR #10020 van K0bin)
5.0-14864 2 jaar, 8 maanden geleden Port Enable Cheats to the new config system (PR #10019 van JosJuice)
5.0-14862 2 jaar, 8 maanden geleden GameINI: Add missing Vertex Rounding to GIQ.ini (PR #10015 van JMC47)
5.0-14860 2 jaar, 8 maanden geleden PowerPC: Minor cleanup around JitCache_TranslateAddress(). (PR #10010 van AdmiralCurtiss)
5.0-14855 2 jaar, 9 maanden geleden GameINI: Force safe texture cache on Resident Evil 3 (PR #10009 van OatmealDome)
5.0-14853 2 jaar, 9 maanden geleden AudioCommon: fix bogus error + cleanup (PR #10006 van Tilka)
5.0-14848 2 jaar, 9 maanden geleden GameINI: Fix EFB Copy Offset in more games (PR #10005 van JMC47)
5.0-14846 2 jaar, 9 maanden geleden Change "Wiimote" to "Wii Remote" in interface (PR #9864 van PEmu2)
5.0-14844 2 jaar, 9 maanden geleden VI: Implement post-scanout XFB output (PR #9993 van Techjar)