5.0-16895 2 jaar, 4 maanden geleden DiscIO/VolumeVerifier: Avoid out-of-bounds reads on trimmed Wii ISOs. (PR #10838 van AdmiralCurtiss)
5.0-16893 2 jaar, 4 maanden geleden VideoCommon: Properly mask fbfetch logic op emulation (PR #10841 van tellowkrinkle)
5.0-16891 2 jaar, 4 maanden geleden Wii SD Card Folder Syncing (PR #10590 van AdmiralCurtiss)
5.0-16875 2 jaar, 4 maanden geleden Add Bloom Definitions for Sin and Punishment 2 (PR #10822 van SilentHeII)
5.0-16873 2 jaar, 4 maanden geleden MsgHandler: Add a check for libfmt version to fix build with libfmt-9 (PR #10825 van Rudolchr)
5.0-16871 2 jaar, 4 maanden geleden Common/Network+BBA/Builtin: Cleanup (PR #10831 van sepalani)
5.0-16861 2 jaar, 4 maanden geleden ControllerInterface: Add support for motion and rumble to SDL backend (PR #10561 van shuffle2)
5.0-16853 2 jaar, 4 maanden geleden Common: Fix CountTrailingZeros for weird compilers (PR #10832 van tellowkrinkle)
5.0-16851 2 jaar, 4 maanden geleden VideoCommon: Fix ubershaders on MoltenVK Intel (PR #10749 van tellowkrinkle)
5.0-16848 2 jaar, 4 maanden geleden Arm64Emitter: Simplify LogicalImm logic (PR #10807 van merryhime)
5.0-16843 2 jaar, 4 maanden geleden Fix CMake Windows build after #10673 (HLSL from SPIRV). (PR #10829 van AdmiralCurtiss)
5.0-16840 2 jaar, 4 maanden geleden ShaderCompiler: Use compute shader header in compute shaders (PR #10830 van OatmealDome)
5.0-16838 2 jaar, 4 maanden geleden BBA: Added BuiltIn device that allow BBA emulation without the need o… (PR #10690 van schthack)
5.0-16835 2 jaar, 4 maanden geleden JitArm64: Fix GPR unlocking in psq_stXX (PR #10827 van JosJuice)
5.0-16833 2 jaar, 4 maanden geleden ShaderCache: Fix inverted usage of palette_format. (PR #10824 van AdmiralCurtiss)
5.0-16831 2 jaar, 4 maanden geleden VideoCommon: Fix D3D shader compilation warnings (PR #10819 van Dentomologist)
5.0-16827 2 jaar, 4 maanden geleden GameINI: Disable XFB to Texture Only with Resident Evil 0 (PR #10287 van OatmealDome)
5.0-16825 2 jaar, 4 maanden geleden UICommon: Add support for portable.txt on macOS (PR #10430 van OatmealDome)
5.0-16823 2 jaar, 4 maanden geleden JitArm64: Implement "soft MMU" (PR #10745 van JosJuice)
5.0-16815 2 jaar, 4 maanden geleden D3D: Generate HLSL from SPIRV* (PR #10673 van iwubcode)