5.0-16331 2 jaar geleden Qt/MemoryWidget: Light refactoring and quality of life features. (PR #10606 van AdmiralCurtiss)
5.0-16326 2 jaar geleden JitArm64: Always lock Q0 in psq_stXX (PR #10588 van JosJuice)
5.0-16323 2 jaar geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-16322 2 jaar geleden Debugger MemoryWidget: Add dual views (PR #10578 van TryTwo)
5.0-16319 2 jaar geleden Remove atomic usage and fix mutex locking in GCAdapter code (PR #10540 van nyanpasu64)
5.0-16315 2 jaar geleden Added space in comment (PR #10596 van richarm4)
5.0-16313 2 jaar geleden Libusb fixups (PR #10599 van shuffle2)
5.0-16305 2 jaar geleden Android: Fix in game menu rippleColor and colorEdgeEffect (PR #10597 van Simonx22)
5.0-16303 2 jaar geleden Android: Modernize game card (PR #10600 van t895)
5.0-16301 2 jaar geleden VideoCommon: Handle emboss texgen with only a single normal (PR #10584 van Pokechu22)
5.0-16292 2 jaar geleden Common/PointerWrap: Prevent reads/writes past the end of the buffer. (PR #10592 van AdmiralCurtiss)
5.0-16289 2 jaar geleden update libusb to v1.0.26 (PR #10577 van shuffle2)
5.0-16287 2 jaar geleden Minor text capitalization (PR #10595 van richarm4)
5.0-16285 2 jaar geleden Android: Use AfterDirectoryInitializationRunner more comprehensively (PR #10589 van JosJuice)
5.0-16283 2 jaar geleden Debugger MemoryWidget: More display types, use combo box for options (PR #10563 van TryTwo)
5.0-16281 2 jaar geleden Common/StringUtil: Use simpler formatting for floats and doubles. (PR #10582 van AdmiralCurtiss)
5.0-16279 2 jaar geleden Software: Fix zfreeze with CullMode::All (PR #10255 van Pokechu22)
5.0-16275 2 jaar geleden Apple M1: Fix "Building and running unit tests" message (PR #10585 van Pokechu22)
5.0-16273 2 jaar geleden Make pos/neg analog axes symmetrical (PR #10486 van ttttcrngyblflpp)
5.0-16271 2 jaar geleden windows: buildfix if pch not used (PR #10581 van shuffle2)