5.0-20959 2 maanden, 1 week geleden Partially revert "DolphinQt/Assembler: improve translatability" (PR #12511 van JosJuice)
5.0-20957 2 maanden, 1 week geleden InputCommon/WGInput: Handle add/remove events on separate thread to prevent deadlocks. (PR #12508 van AdmiralCurtiss)
5.0-20955 2 maanden, 1 week geleden InputCommon/SDL: Fix potential issues in controller initialization. (PR #12503 van AdmiralCurtiss)
5.0-20950 2 maanden, 1 week geleden JitArm64: Remove unnecessary locking of W0 in psq_stXX (PR #12488 van JosJuice)
5.0-20947 2 maanden, 1 week geleden Core/IOS/Network/Socket: Avoid global system accessor. (PR #12498 van AdmiralCurtiss)
5.0-20945 2 maanden, 1 week geleden Core/Movie: Refactor to class, move to System. (PR #12502 van AdmiralCurtiss)
5.0-20943 2 maanden, 2 weken geleden VideoCommon: add ability to serialize graphics mod to json object (PR #12285 van iwubcode)
5.0-20941 2 maanden, 2 weken geleden SDL: Add GameController API, cleanup (PR #12085 van SuperSamus)
5.0-20937 2 maanden, 2 weken geleden FifoRecorder: Move instance to System. (PR #12500 van AdmiralCurtiss)
5.0-20935 2 maanden, 2 weken geleden Core/HW/MMIO: Pass System through Read() and Write(). (PR #12499 van AdmiralCurtiss)
5.0-20933 2 maanden, 2 weken geleden Core/FifoPlayer: Avoid global System accessor. (PR #12497 van AdmiralCurtiss)
5.0-20931 2 maanden, 2 weken geleden Core/IOS/WiiIPC: Refactor to class, move to System. (PR #12494 van AdmiralCurtiss)
5.0-20927 2 maanden, 2 weken geleden Core/HW/GBACore: Avoid global System accessor. (PR #12496 van AdmiralCurtiss)
5.0-20925 2 maanden, 2 weken geleden PowerPC: Add access size parameter to MMU::IsOptimizableRAMAddress (PR #12489 van JosJuice)
5.0-20923 2 maanden, 2 weken geleden Steam Deck: Pad out feature report to 64 bytes (PR #12493 van endrift)
5.0-20921 2 maanden, 2 weken geleden Externals: Update fmt to 10.2.1 (PR #12490 van lioncash)
5.0-20919 2 maanden, 2 weken geleden HW/SI: Remove remaining global system accessors (PR #12491 van lioncash)
5.0-20916 2 maanden, 3 weken geleden Core/DSPHLE: Clean up global System access. (PR #12485 van AdmiralCurtiss)
5.0-20910 2 maanden, 3 weken geleden Core/DSPHLE: Deglobalize HLEAccelerator state in AX and AXWii UCodes. (PR #12487 van AdmiralCurtiss)
5.0-20907 2 maanden, 3 weken geleden Core/DSPHLE: Move AESndAccelerator instance into AESndUCode. (PR #12486 van AdmiralCurtiss)