3.5-1095 11 jaar, 8 maanden geleden buildfix for my last commit on Mac OSX
3.5-1094 11 jaar, 8 maanden geleden Small Blending logic fix for opengl backend
3.5-1093 11 jaar, 8 maanden geleden Removed some redundant code introduced in the last commit.
3.5-1092 11 jaar, 8 maanden geleden Rounded the loop addresses to the nearest 16bit value in the loop comparison.
3.5-1091 11 jaar, 8 maanden geleden OGL: enable buffersubdata in detection
3.5-1090 11 jaar, 8 maanden geleden Readded the tracking of the FIFO Writes.
3.5-1089 11 jaar, 8 maanden geleden Fix a slight leak in LogManager.
3.5-1088 11 jaar, 8 maanden geleden Fixed issue 6119.
3.5-1087 11 jaar, 8 maanden geleden [DolphinWX] Remove a duplicate conditional in Frame.cpp
3.5-1086 11 jaar, 8 maanden geleden Revert "Don't open/close file for every file operation." as it was crashing PokePark in Windows builds.
3.5-1085 11 jaar, 8 maanden geleden Array overrun fixed in VertexShaderCache for the DX11 plugin.
3.5-1084 11 jaar, 8 maanden geleden Fixed DSPTool build.
3.5-1083 11 jaar, 8 maanden geleden Windows build fix
3.5-1082 11 jaar, 8 maanden geleden Go back to assuming every HID device is a wiimote on Windows. Fixed issue 6117. Unfixed issue 6031.
3.5-1081 11 jaar, 8 maanden geleden VideoSoftware: Improve fog range adjustment by using less magic and more comments.
3.5-1080 11 jaar, 8 maanden geleden revert RasterFont for VideoSoftware
3.5-1079 11 jaar, 8 maanden geleden ogl: fix virtual xfb
3.5-1078 11 jaar, 8 maanden geleden Windows build fix from web interface...
3.5-1077 11 jaar, 8 maanden geleden Adjusted the audio loop criteria, using >= on the Wii and == on GC. This fixes the audio static that occurred in Wii games after hours of play.
3.5-1076 11 jaar, 8 maanden geleden Merge branch 'Fast-EE'