4.0-1351 10 jaar, 7 maanden geleden Add initial support for GLSL ES 3.10. (PR #240 van Sonicadvance1)
4.0-1349 10 jaar, 7 maanden geleden Use a 251 block Memory card for games that do not work with larger cards. Fixes Issue 6753 (PR #226 van LPFaint99)
4.0-1346 10 jaar, 7 maanden geleden SW backend: make shaders work on Intel/Windows. (PR #227 van magumagu)
4.0-1344 10 jaar, 7 maanden geleden Replace use of the deprecated mem_fun function with mem_fn. (PR #238 van lioncash)
4.0-1342 10 jaar, 7 maanden geleden Fix compilation error of Wayland_Util.h (PR #237 van pfpacket)
4.0-1340 10 jaar, 7 maanden geleden DSPHLE Zelda cleanups (PR #233 van delroth)
4.0-1337 10 jaar, 7 maanden geleden Audio handling cleanup v2 (PR #220 van magumagu)
4.0-1332 10 jaar, 7 maanden geleden More clang fixes (PR #222 van comex)
4.0-1329 10 jaar, 7 maanden geleden Random DSPHLE cleanups (PR #232 van delroth)
4.0-1321 10 jaar, 7 maanden geleden Fixes Wiimotes for libogc. (PR #230 van Parlane)
4.0-1319 10 jaar, 7 maanden geleden DSPHLE: Rename files to remove redundant 'UCode' prefix. (PR #231 van delroth)
4.0-1316 10 jaar, 7 maanden geleden Fix FIFO Player dialog assertion failures (aka work around wx's inability to handle size_t correctly). (PR #229 van lioncash)
4.0-1312 10 jaar, 8 maanden geleden Remove all trailing whitespaces from our codebase. (PR #228 van delroth)
4.0-1310 10 jaar, 8 maanden geleden Gameini updates. (PR #216 van Linktothepast)
4.0-1308 10 jaar, 8 maanden geleden Fix IsTriviallyCopyable for volatile (fixes Mac build). (PR #221 van comex)
4.0-1306 10 jaar, 8 maanden geleden Fix include order in EGL.h. (PR #219 van lioncash)
4.0-1304 10 jaar, 8 maanden geleden Minor Ucode cleanup. (PR #217 van magumagu)
4.0-1302 10 jaar, 8 maanden geleden Do not force DSPLLE in Zelda HLE games anymore. (PR #215 van delroth)
4.0-1300 10 jaar, 8 maanden geleden Zelda ucode cleanup (PR #214 van magumagu)
4.0-1292 10 jaar, 8 maanden geleden Win32 jit fixes (PR #211 van magumagu)