4.0-1519 10 jaar, 7 maanden geleden Small FPU settings changes (PR #329 van Tilka)
4.0-1516 10 jaar, 7 maanden geleden Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 van degasus)
4.0-1512 10 jaar, 7 maanden geleden Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 10 jaar, 7 maanden geleden Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 van Sonicadvance1)
4.0-1508 10 jaar, 7 maanden geleden Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 van magumagu)
4.0-1506 10 jaar, 7 maanden geleden Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 van SeannyM)
4.0-1503 10 jaar, 7 maanden geleden [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 van Sonicadvance1)
4.0-1494 10 jaar, 7 maanden geleden Truncate the path on logging (PR #62 van degasus)
4.0-1492 10 jaar, 7 maanden geleden Fix NOP padding (PR #325 van Tilka)
4.0-1489 10 jaar, 7 maanden geleden numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 van booto)
4.0-1487 10 jaar, 8 maanden geleden D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 van magumagu)
4.0-1485 10 jaar, 8 maanden geleden Optimize NOPs (PR #304 van Tilka)
4.0-1483 10 jaar, 8 maanden geleden Small JIT optimizations (PR #312 van Tilka)
4.0-1480 10 jaar, 8 maanden geleden Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 van Sonicadvance1)
4.0-1478 10 jaar, 8 maanden geleden ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 van SeannyM)
4.0-1476 10 jaar, 8 maanden geleden Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 van SeannyM)
4.0-1474 10 jaar, 8 maanden geleden VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 van neobrain)
4.0-1472 10 jaar, 8 maanden geleden Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 van Sonicadvance1)
4.0-1470 10 jaar, 8 maanden geleden Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 van Tilka)
4.0-1468 10 jaar, 8 maanden geleden Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 van Tilka)