4.0-1575 10 jaar, 7 maanden geleden VertexLoaderManager: Remove unused function. (PR #375 van degasus)
4.0-1573 10 jaar, 7 maanden geleden OGL/VertexManager: Remove unused variable. (PR #366 van Jezze)
4.0-1571 10 jaar, 7 maanden geleden Opcode decoding: 0xC0 isn't a valid command. (PR #354 van magumagu)
4.0-1569 10 jaar, 7 maanden geleden Add a std::make_unique implementation (Common/StdMakeUnique.h) (PR #351 van Tilka)
4.0-1564 10 jaar, 7 maanden geleden D3D: Don't pass D3D10_SHADER_WARNINGS_ARE_ERRORS to the compiler in debug builds. (PR #359 van shuffle2)
4.0-1562 10 jaar, 7 maanden geleden Add japanese strings (PR #358 van SeannyM)
4.0-1560 10 jaar, 7 maanden geleden Move the header guard before the includes in VideoCommon's Statistics.h (PR #341 van lioncash)
4.0-1558 10 jaar, 7 maanden geleden [Android] Change default EFB copy method from disabled to texture. (PR #349 van Sonicadvance1)
4.0-1556 10 jaar, 7 maanden geleden Adds support for the PP shaders in the Android UI. (PR #346 van Sonicadvance1)
4.0-1554 10 jaar, 7 maanden geleden Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 (PR #348 van Sonicadvance1)
4.0-1552 10 jaar, 7 maanden geleden Revert "x64FPURoundMode: always set x87 precision" (PR #357 van shuffle2)
4.0-1550 10 jaar, 7 maanden geleden Jit64: implement tw/twi more accurately (PR #335 van Tilka)
4.0-1548 10 jaar, 7 maanden geleden [windows] Fix debug build memory leaks. (PR #352 van shuffle2)
4.0-1546 10 jaar, 7 maanden geleden Shader cleanup (PR #185 van degasus)
4.0-1535 10 jaar, 7 maanden geleden GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (PR #330 van LPFaint99)
4.0-1533 10 jaar, 7 maanden geleden XFB width/height handling fixes (PR #336 van magumagu)
4.0-1529 10 jaar, 7 maanden geleden OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339 van magumagu)
4.0-1527 10 jaar, 7 maanden geleden Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345 van Sonicadvance1)
4.0-1525 10 jaar, 7 maanden geleden VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 van magumagu)
4.0-1522 10 jaar, 7 maanden geleden Gameini updates. (PR #290 van Linktothepast)