5.0-19974 1 jaar, 5 maanden geleden VideoCommon: add a graphics mod action that allows you to modify the game's base rendering (PR #11300 van iwubcode)
5.0-19961 1 jaar, 5 maanden geleden x64EmitterTest: add J/J_CC/CALL unit tests (PR #11959 van Dentomologist)
5.0-19958 1 jaar, 5 maanden geleden HLE_OS: Manually handle printfs from emulated software to prevent emulated software from crashing Dolphin with an invalid printf formatting string. (PR #11025 van AdmiralCurtiss)
5.0-19955 1 jaar, 5 maanden geleden Jit64: Actually update membase register after GlobalAdvance(). (PR #12120 van AdmiralCurtiss)
5.0-19953 1 jaar, 5 maanden geleden Jit: Load the memory register only when the msr bits have changed and do not use jumps to load it. (PR #12048 van krnlyng)
5.0-19951 1 jaar, 5 maanden geleden EXI: Remove pointless PauseAndLock functions (PR #11996 van Dentomologist)
5.0-19949 1 jaar, 5 maanden geleden DolphinQt/TASInputWindow: Make 'Enable Controller Input' translatable. (PR #12118 van AdmiralCurtiss)
5.0-19947 1 jaar, 5 maanden geleden Do not try portmapping when using traversal server (PR #12044 van jmlee337)
5.0-19945 1 jaar, 5 maanden geleden Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - Graphics Mod Bloom and HUD Definitions (PR #12113 van Seedonator)
5.0-19943 1 jaar, 5 maanden geleden Update GameTDB files (PR #12071 van JosJuice)
5.0-19941 1 jaar, 5 maanden geleden InputConfig: Update IsControllerControlledByGamepadDevice for Android input overhaul (PR #12083 van JosJuice)
5.0-19939 1 jaar, 5 maanden geleden Video: implement output resampling (upscaling/downscaling) methods (PR #11999 van Filoppi)
5.0-19933 1 jaar, 5 maanden geleden DolphinQt/LogWidget: Restore log window colors. (PR #12116 van AdmiralCurtiss)
5.0-19931 1 jaar, 5 maanden geleden Add AutoHDR post process shader (PR #12003 van Filoppi)
5.0-19928 1 jaar, 5 maanden geleden DolphinQt/AdvancedPane: UI improvements. (PR #12115 van AdmiralCurtiss)
5.0-19924 1 jaar, 5 maanden geleden DolphinQt/EnhancementsWidget: Use custom tooltip for Color Correction button. (PR #12114 van AdmiralCurtiss)
5.0-19922 1 jaar, 5 maanden geleden Android: Move DirectoryInitialization toast to UI thread (PR #12110 van JosJuice)
5.0-19920 1 jaar, 5 maanden geleden VideoCommon: asset load time is now stored as a chrono system_clock time (PR #12103 van iwubcode)
5.0-19918 1 jaar, 5 maanden geleden VideoCommon: Fix std::filesystem::path encoding conversion (PR #12112 van JosJuice)
5.0-19916 1 jaar, 5 maanden geleden Remove `BUG_BROKEN_FRAGMENT_SHADER_INDEX_DECORATION` (PR #12111 van OatmealDome)