4.0-3028 9 jaar, 7 maanden geleden Remove more dead and redundant code. (PR #987 van rohit-n)
4.0-3026 9 jaar, 7 maanden geleden raw memcards: revert last change so flushes are still time-driven. (PR #979 van shuffle2)
4.0-3024 9 jaar, 7 maanden geleden JIT: fix branch merging with bclr (PR #984 van FioraAeterna)
4.0-3022 9 jaar, 7 maanden geleden Remove dead code. (PR #980 van rohit-n)
4.0-3019 9 jaar, 7 maanden geleden Work around Intel's failings with buffer_storage (PR #972 van Sonicadvance1)
4.0-3017 9 jaar, 7 maanden geleden Remove debug printf from earlier commit (PR #982 van FioraAeterna)
4.0-3015 9 jaar, 7 maanden geleden Revert "JIT64: optimize CA calculations" (PR #981 van FioraAeterna)
4.0-3013 9 jaar, 7 maanden geleden JIT64: optimize CA calculations (PR #852 van FioraAeterna)
4.0-2999 9 jaar, 7 maanden geleden JIT: implement frsqte (PR #947 van FioraAeterna)
4.0-2996 9 jaar, 7 maanden geleden Don't switch to a vertex array object of 0. (PR #948 van comex)
4.0-2994 9 jaar, 7 maanden geleden JIT: completely inline timer reading (PR #975 van FioraAeterna)
4.0-2992 9 jaar, 7 maanden geleden GCI Folder: try to reserve space for new saves from the current game (PR #701 van LPFaint99)
4.0-2989 9 jaar, 7 maanden geleden Controller Interface: Remove "using namespace" in header file. (PR #973 van rohitnirmal)
4.0-2987 9 jaar, 7 maanden geleden Revert "Don't sleep in the event thread" (PR #976 van dolphin-emu)
4.0-2985 9 jaar, 7 maanden geleden Clean up the TextureDecoder and some related things (PR #774 van magcius)
4.0-2973 9 jaar, 7 maanden geleden DolphinWX: Simplify wiki link construction (PR #974 van lioncash)
4.0-2971 9 jaar, 7 maanden geleden Edit Auto iterate through configuration inputs with toggle (PR #945 van MikeRavenelle)
4.0-2968 9 jaar, 7 maanden geleden Don't sleep in the event thread (PR #896 van magcius)
4.0-2966 9 jaar, 7 maanden geleden Added the EmuRunningState check to the GPU thread's FIFO loop (PR #967 van skidau)
4.0-2964 9 jaar, 7 maanden geleden Render: Implemented simple render target pool (PR #484 van kayru)