4.0-4645 10 jaar geleden MemoryWindow: Remove wxSprintf call, use wxString::Format instead. (PR #1687 van lioncash)
4.0-4643 10 jaar geleden D3D: Add geometry shader stereoscopy support. (PR #1612 van Armada651)
4.0-4618 10 jaar geleden OGL: Correctly define attrib 0 in attributeless (PR #1699 van unknownbrackets)
4.0-4616 10 jaar geleden Gave the GPU determinism game property its own ID (PR #1696 van skidau)
4.0-4614 10 jaar geleden OGL: Unbind the active VAO before attributeless rendering (PR #1650 van unknownbrackets)
4.0-4608 10 jaar geleden Fix hires texture path. (PR #1685 van RachelBryk)
4.0-4606 10 jaar geleden D3DState: Always update the m_pending members in the setters. (PR #1695 van Armada651)
4.0-4603 10 jaar geleden OGL: fix efb pokes (PR #1686 van degasus)
4.0-4601 10 jaar geleden Silence some -Wswitch-default warnings. (PR #1640 van rohit-n)
4.0-4599 10 jaar geleden Fixed the Y button (typo) on the GC adapter. (PR #1692 van skidau)
4.0-4597 10 jaar geleden Fixed the non-responsive d-pad on the GC Adapter (PR #1691 van skidau)
4.0-4595 10 jaar geleden Fix DSP CMPAR disassembly
4.0-4594 10 jaar geleden Added GameCube Adapter support (PR #1678 van skidau)
4.0-4589 10 jaar geleden DolphinQt: Silence -Wshadow warnings. (PR #1679 van rohit-n)
4.0-4587 10 jaar geleden Enable block-linking with MMU (PR #1684 van skidau)
4.0-4585 10 jaar geleden VolumeHandler: Return success value (PR #1682 van JosJuice)
4.0-4583 10 jaar geleden D3D: Filter redundant API calls by caching state in StateManager (PR #1503 van kayru)
4.0-4577 10 jaar geleden FifoRecorder: Use std::vector for m_Ram and m_ExRam (PR #1670 van lioncash)
4.0-4575 10 jaar geleden FIFO: allocate slightly more for SIMD vertex loader overreads (PR #1676 van FioraAeterna)
4.0-4573 10 jaar geleden VideoCommon: Datareader (PR #1609 van degasus)