4.0-4758 9 jaar, 11 maanden geleden [ARMv7] Minor integer fastmem optimization. (PR #1731 van Sonicadvance1)
4.0-4756 9 jaar, 11 maanden geleden [AArch64] Improvements to the AArch64 emitter. (PR #1705 van Sonicadvance1)
4.0-4754 9 jaar, 11 maanden geleden OSD (PR #1736 van degasus)
4.0-4750 9 jaar, 11 maanden geleden Updates the gradle build file to the latest needed for Android Studio. (PR #1725 van Sonicadvance1)
4.0-4748 9 jaar, 11 maanden geleden Rename DSP settings to Audio settings (PR #1638 van Stevoisiak)
4.0-4744 9 jaar, 11 maanden geleden [Android] Raise requirements to Android 4.3 and OpenGL ES 3.0 (PR #1741 van Sonicadvance1)
4.0-4742 9 jaar, 11 maanden geleden Work around broken Android garbage. (PR #1732 van Sonicadvance1)
4.0-4740 9 jaar, 11 maanden geleden FramebufferManager: Support resolving a multi-layered EFB (PR #1720 van Armada651)
4.0-4736 9 jaar, 11 maanden geleden OGL: Fix OGL3 with stereo enabled (PR #1738 van degasus)
4.0-4733 9 jaar, 11 maanden geleden GeometryShaderManager: Set stereo parameters in a SetConstants() call. (PR #1734 van Armada651)
4.0-4731 9 jaar, 11 maanden geleden Remove some gotos. (PR #1486 van rohit-n)
4.0-4728 9 jaar, 11 maanden geleden DVDInterface: Tweak speeds (PR #1633 van JosJuice)
4.0-4726 9 jaar, 11 maanden geleden JIT: free up a register by eliminating RCODE_POINTERS (PR #1703 van FioraAeterna)
4.0-4724 9 jaar, 11 maanden geleden Make WII_IPC_HLE_Device_DI call DVDInterface (PR #1634 van JosJuice)
4.0-4722 9 jaar, 11 maanden geleden OGL: don't clear the stencil buffer (PR #1737 van degasus)
4.0-4720 9 jaar, 11 maanden geleden VideoCommon: Handle wireframe mode in the geometry shader. (PR #1716 van Armada651)
4.0-4715 9 jaar, 11 maanden geleden De-memsetify Wii_SSL and fix segfault. (PR #1704 van phire)
4.0-4713 9 jaar, 11 maanden geleden Remove the one commit (as far as I can tell) by soreau that added nontrivial material still in the tree (PR #1730 van comex)
4.0-4711 9 jaar, 11 maanden geleden Corrected the buffer that is used by the GCAdapter thread. (PR #1712 van skidau)
4.0-4708 9 jaar, 11 maanden geleden OGL: Disable geometry shaders on Intel's Windows drivers due to broken interface blocks. (PR #1722 van Armada651)