4.0-3958 9 jaar, 5 maanden geleden Fix DSPLLE for games which DMA data from MEM2 to the DSP. (PR #1450 van phire)
4.0-3956 9 jaar, 5 maanden geleden Defer processing of expansion interface interrupts (fixes audio in Super Mario Sunshine on lower-end systems) (PR #1417 van fkane)
4.0-3954 9 jaar, 5 maanden geleden GCMemcardDirectory: Pass std::strings by reference. (PR #1453 van lioncash)
4.0-3952 9 jaar, 5 maanden geleden SI_Device: Make GetDeviceNumber and GetDeviceType const. (PR #1451 van lioncash)
4.0-3950 9 jaar, 5 maanden geleden Fixed a warning in the add memcheck from Watch window (PR #1447 van skidau)
4.0-3948 9 jaar, 5 maanden geleden Fix wiimote accel. (PR #1446 van RachelBryk)
4.0-3946 9 jaar, 5 maanden geleden DSPAnalyzer: Use a std::array for the code flags (PR #1445 van lioncash)
4.0-3944 9 jaar, 5 maanden geleden Remove some dumb GetPointers. (PR #1436 van phire)
4.0-3941 9 jaar, 5 maanden geleden Implements PP shader system using attribute workaround. (PR #1440 van Sonicadvance1)
4.0-3937 9 jaar, 5 maanden geleden Enables EFB copies by default on Android. (PR #1444 van Sonicadvance1)
4.0-3935 9 jaar, 5 maanden geleden OGL: fix interpolation of PP shaders (PR #1418 van degasus)
4.0-3933 9 jaar, 5 maanden geleden VideoCommon: loop bug in ShaderGenCommon.h debug (PR #1386 van booto)
4.0-3931 9 jaar, 5 maanden geleden DolphinWX: Fix a few warnings. (PR #1433 van rohit-n)
4.0-3928 9 jaar, 5 maanden geleden Rename unittest targets to Tests_* (PR #1420 van jcowgill)
4.0-3926 9 jaar, 5 maanden geleden D3D: Couple of small optimizations (PR #1414 van kayru)
4.0-3921 9 jaar, 5 maanden geleden Fix build failing with PCH disabled. (PR #1438 van rohit-n)
4.0-3919 9 jaar, 5 maanden geleden Fixes missing objects on Adreno hardware. (PR #1434 van Sonicadvance1)
4.0-3917 9 jaar, 5 maanden geleden Higher level bitset wrapper (PR #1307 van comex)
4.0-3911 9 jaar, 5 maanden geleden FileSystemGCWii: Shorten some string concatenations (PR #1429 van lioncash)
4.0-3909 9 jaar, 5 maanden geleden VolumeDirectory: Pass std::string by reference for SetUniqueID/SetName (PR #1430 van lioncash)