4.0-5390 9 jaar, 9 maanden geleden GeometryShaderGen: Perspective divide the line coordinates before comparing the angle. (PR #1993 van Armada651)
4.0-5388 9 jaar, 9 maanden geleden OGL: Fix a memory leak that would occur every time a game is launched (PR #1989 van lioncash)
4.0-5386 9 jaar, 9 maanden geleden VertexLoaderManager: assimilate GetVertexSize() (PR #1990 van Tilka)
4.0-5384 9 jaar, 9 maanden geleden InputConfigDiag: Fit buttons to their text (PR #1976 van lioncash)
4.0-5382 9 jaar, 9 maanden geleden Advance Game Port (AGP) fixes (PR #1982 van skidau)
4.0-5378 9 jaar, 9 maanden geleden [AArch64] Minor optimizations (PR #1980 van Sonicadvance1)
4.0-5371 9 jaar, 9 maanden geleden Use unique_ptr for some IVolume instances (PR #1986 van lioncash)
4.0-5369 9 jaar, 9 maanden geleden OpcodeDecoder: Calculate decoding time for vertices (PR #1973 van degasus)
4.0-5367 9 jaar, 9 maanden geleden EXI_DeviceAGP: Pass string by reference (PR #1972 van lioncash)
4.0-5365 9 jaar, 9 maanden geleden Update Android cmake. (PR #1971 van Sonicadvance1)
4.0-5363 9 jaar, 9 maanden geleden Remove an old outdated comment that makes no sense. (PR #1983 van Sonicadvance1)
4.0-5361 9 jaar, 9 maanden geleden Fix clang on x86_64. (PR #1981 van Sonicadvance1)
4.0-5359 9 jaar, 9 maanden geleden Silence -Wunused-variable warning. (PR #1977 van rohit-n)
4.0-5357 9 jaar, 9 maanden geleden Add support of more JIT-compiled code for profiling (PR #1800 van randomstuff)
4.0-5351 9 jaar, 9 maanden geleden CoreTiming: fix warning (PR #1975 van Tilka)
4.0-5349 9 jaar, 9 maanden geleden Fix D3D regression from PR1948. (PR #1974 van magumagu)
4.0-5347 9 jaar, 10 maanden geleden Unify EFB encoding shader generation (PR #1966 van magumagu)
4.0-5336 9 jaar, 10 maanden geleden D3D: delete unnecessary code. (PR #1970 van magumagu)
4.0-5334 9 jaar, 10 maanden geleden Remove EFB to RAM cache, and simplify code. (PR #1948 van magumagu)
4.0-5332 9 jaar, 10 maanden geleden VertexLoader: clean up and fix some problems (PR #1956 van Tilka)