5.0-20001 1 jaar, 2 maanden geleden Don't call RunAsCPUThread in config callbacks (PR #12117 van JosJuice)
5.0-19995 1 jaar, 2 maanden geleden MemoryViewWidget: Fix some characters being truncated (PR #12127 van sepalani)
5.0-19993 1 jaar, 2 maanden geleden DiscIO: Don't keep volume pointer in DiscScrubber (PR #12121 van JosJuice)
5.0-19991 1 jaar, 2 maanden geleden GCC: Suppress PPCSTATE_OFF invalid-offsetof warnings (PR #12128 van Dentomologist)
5.0-19989 1 jaar, 2 maanden geleden JitArm64: Resolve deprecated enum conversion warning (PR #12135 van Dentomologist)
5.0-19987 1 jaar, 2 maanden geleden Move SmallVector to Common (PR #12126 van JosJuice)
5.0-19985 1 jaar, 3 maanden geleden Android: Convert "model" package to Kotlin (PR #11922 van t895)
5.0-19980 1 jaar, 3 maanden geleden VideoCommon: Fix custom shader constants on GLES (PR #12132 van JosJuice)
5.0-19978 1 jaar, 3 maanden geleden Fixes to translatable strings (PR #12130 van JosJuice)
5.0-19976 1 jaar, 3 maanden geleden VideoCommon/GraphicsModAsset: Error out if config key is not a string. (PR #12129 van AdmiralCurtiss)
5.0-19974 1 jaar, 3 maanden geleden VideoCommon: add a graphics mod action that allows you to modify the game's base rendering (PR #11300 van iwubcode)
5.0-19961 1 jaar, 3 maanden geleden x64EmitterTest: add J/J_CC/CALL unit tests (PR #11959 van Dentomologist)
5.0-19958 1 jaar, 3 maanden geleden HLE_OS: Manually handle printfs from emulated software to prevent emulated software from crashing Dolphin with an invalid printf formatting string. (PR #11025 van AdmiralCurtiss)
5.0-19955 1 jaar, 3 maanden geleden Jit64: Actually update membase register after GlobalAdvance(). (PR #12120 van AdmiralCurtiss)
5.0-19953 1 jaar, 3 maanden geleden Jit: Load the memory register only when the msr bits have changed and do not use jumps to load it. (PR #12048 van krnlyng)
5.0-19951 1 jaar, 3 maanden geleden EXI: Remove pointless PauseAndLock functions (PR #11996 van Dentomologist)
5.0-19949 1 jaar, 3 maanden geleden DolphinQt/TASInputWindow: Make 'Enable Controller Input' translatable. (PR #12118 van AdmiralCurtiss)
5.0-19947 1 jaar, 3 maanden geleden Do not try portmapping when using traversal server (PR #12044 van jmlee337)
5.0-19945 1 jaar, 3 maanden geleden Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - Graphics Mod Bloom and HUD Definitions (PR #12113 van Seedonator)
5.0-19943 1 jaar, 3 maanden geleden Update GameTDB files (PR #12071 van JosJuice)