5.0-20235 1 jaar, 2 maanden geleden DolphinQt/AchievementProgressWidget: Use ClearLayoutRecursively() to clear layout. (PR #12239 van AdmiralCurtiss)
5.0-20233 1 jaar, 2 maanden geleden VideoCommon: use ToLower function in assets when parsing json (PR #12243 van iwubcode)
5.0-20231 1 jaar, 2 maanden geleden VideoCommon: add additional properties to ShaderAsset to support custom shader uniforms (PR #12241 van iwubcode)
5.0-20229 1 jaar, 2 maanden geleden RetroAchievements - Leaderboards Tab (PR #12027 van LillyJadeKatrin)
5.0-20225 1 jaar, 2 maanden geleden AchievementManager: Call ActivateDeactivateLeaderboards() and ActivateDeactivateRichPresence() under lock. (PR #12229 van AdmiralCurtiss)
5.0-20223 1 jaar, 2 maanden geleden DolphinQt: Move GraphicsModListWidget::ClearLayoutRecursively() to QtUtils. (PR #12236 van AdmiralCurtiss)
5.0-20221 1 jaar, 2 maanden geleden VideoBackends / VideoCommon: add support for custom shader uniforms to D3D, Vulkan, OGL (PR #12185 van iwubcode)
5.0-20215 1 jaar, 2 maanden geleden Externals: Update libcurl to 8.4.0 (PR #12233 van AdmiralCurtiss)
5.0-20213 1 jaar, 2 maanden geleden IOSC: Convert ObjectSubType to enum class (PR #12232 van Dentomologist)
5.0-20211 1 jaar, 2 maanden geleden AchievementManager: Don't store pointer to rc_runtime_event_t in lambda. (PR #12228 van AdmiralCurtiss)
5.0-20209 1 jaar, 2 maanden geleden VideoCommon: wait for the GPU to be finished doing any work before invalidating pipelines when graphics config changes (PR #12227 van iwubcode)
5.0-20207 1 jaar, 2 maanden geleden Qt/EnhancementsWidget: Fix size of resolution dropdown. (PR #12225 van AdmiralCurtiss)
5.0-20205 1 jaar, 2 maanden geleden VideoCommon: use 'TextureData' for texture assets to support texture metadata (PR #12167 van iwubcode)
5.0-20203 1 jaar, 2 maanden geleden PowerPC: Flip the order of frsqrte_expected (PR #12209 van JosJuice)
5.0-20201 1 jaar, 2 maanden geleden Jit64: Increase farcode & nearcode cache size (PR #12213 van dreamsyntax)
5.0-20199 1 jaar, 2 maanden geleden Savestates: Use LZ4 algorithm for faster decompression (PR #12217 van malleoz)
5.0-20196 1 jaar, 2 maanden geleden Fix heap buffer overflow in GCMemcardRaw (PR #12221 van nick0ve)
5.0-20193 1 jaar, 2 maanden geleden Add support for resolutions multipliers up to 12x (~8k) (PR #12171 van Filoppi)
5.0-20191 1 jaar, 2 maanden geleden Core/BBA/BuiltIn: Replace IP_PROTOCOL with IPV4_ETHERTYPE to avoid conflict with Linux headers. (PR #12219 van AdmiralCurtiss)
5.0-20189 1 jaar, 2 maanden geleden GameCube Zelda HLE in Wii mode (PR #12089 van stblr)