4.0-6854 8 jaar, 10 maanden geleden Android: Remove Low and Medium DPI versions of all images. (PR #2635 van sigmabeta)
4.0-6852 8 jaar, 10 maanden geleden Android: Add Quicksave/Load functionality, and cleanup in-game menu. (PR #2633 van sigmabeta)
4.0-6850 8 jaar, 10 maanden geleden Fix some warnings (PR #2650 van Tilka)
4.0-6848 8 jaar, 10 maanden geleden Merge branch 'stable'
4.0-6844 8 jaar, 10 maanden geleden x64FPURoundMode: fix comments (PR #2648 van Tilka)
4.0-6842 8 jaar, 10 maanden geleden Mixer: Devirtualize the logging functions. (PR #2637 van lioncash)
4.0-6839 8 jaar, 10 maanden geleden Netplay: Sync GameCube SRAM. (PR #2613 van AdmiralCurtiss)
4.0-6836 8 jaar, 10 maanden geleden Translations fix for Linux & Mac OS X (PR #2639 van rukai)
4.0-6832 8 jaar, 10 maanden geleden Android: Have non-games use their filename as a Game ID. (PR #2627 van sigmabeta)
4.0-6830 8 jaar, 10 maanden geleden Trivial fixes (PR #2641 van comex)
4.0-6826 8 jaar, 10 maanden geleden [AArch64] Fix a couple of bugs in the vertex loader (PR #2638 van Sonicadvance1)
4.0-6824 8 jaar, 10 maanden geleden Hash: Remove the HashFNV prototype (PR #2636 van lioncash)
4.0-6822 8 jaar, 10 maanden geleden VertexLoader: Remove the LOADERDECL define. (PR #2629 van lioncash)
4.0-6820 8 jaar, 10 maanden geleden RenderBase: Remove an unused variable (PR #2632 van lioncash)
4.0-6818 8 jaar, 10 maanden geleden Fix Homebrew region inconsistency exposed by #2596. (PR #2622 van AdmiralCurtiss)
4.0-6815 8 jaar, 10 maanden geleden JitRegCache: Get rid of an unnecessary cast (PR #2631 van lioncash)
4.0-6813 8 jaar, 10 maanden geleden HiresTextures: Remove unused variable (PR #2630 van lioncash)
4.0-6811 8 jaar, 10 maanden geleden Exclusive fullscreen OSD notification consistency (PR #2628 van rukai)
4.0-6809 8 jaar, 10 maanden geleden DolphinWX: Remove the Toggle IR hotkey. (PR #2593 van lioncash)
4.0-6807 8 jaar, 10 maanden geleden Revert "GeometryShaderGen: Don't use `centroid in` for input variables." (PR #2623 van degasus)