4.0-8634 9 jaar geleden Use ffmpeg for Windows Video Dumping instead of VFW (PR #3451 van RisingFog)
4.0-8631 9 jaar geleden FrameBufferManager: Fix typo in stereoscopic MSAA shader. (PR #3470 van Armada651)
4.0-8629 9 jaar geleden StartupHandler.java: Finish main activity if AutoStartFile is specified in intent (PR #3449 van freelancer42)
4.0-8627 9 jaar geleden Adjust the size of the Wii platform icon and padding of all platform icons (PR #3460 van JosJuice)
4.0-8624 9 jaar geleden Debug Builds: Fixed vector assertion (PR #3429 van sepalani)
4.0-8622 9 jaar geleden Move Android JNI bits from DolphinWX to the Android folder. (PR #3465 van Sonicadvance1)
4.0-8620 9 jaar geleden Use the current commit hash in the netplay version (PR #3467 van mathieui)
4.0-8618 9 jaar geleden VideoConfig: Don't give warnings for per-game stereoscopy parameters. (PR #3464 van Armada651)
4.0-8616 9 jaar geleden DolphinWX: Unify the condition for the game list being empty (PR #3466 van JosJuice)
4.0-8614 9 jaar geleden Use the English name for DK Bongos in the English version of Dolphin (PR #3468 van JosJuice)
4.0-8612 9 jaar geleden VideoSW: Use VideoCommon framework and drop redundant code (PR #3156 van degasus)
4.0-8610 9 jaar geleden VideoConfig: Use "GFX.ini" for both D3D and OGL. (PR #3359 van degasus)
4.0-8608 9 jaar geleden VideoSW: Clear Vertex data before usage (PR #3313 van degasus)
4.0-8606 9 jaar geleden [Android] Disable screen lock when a title is running. (PR #3440 van Sonicadvance1)
4.0-8604 9 jaar geleden Make GLExtensions no longer require slghtly modified GL headers (PR #3428 van Sonicadvance1)
4.0-8601 9 jaar geleden [Android] Add support for the Wii U Gamecube adapter under Android. (PR #3455 van Sonicadvance1)
4.0-8593 9 jaar geleden HiresTextures: Refactor getting directory (PR #3459 van JosJuice)
4.0-8591 9 jaar geleden DolphinWX: Stop using XPM images (PR #3357 van JosJuice)
4.0-8586 9 jaar geleden [RFC] SI: Base SI sampling on VSync & horiz lines (PR #3457 van booto)
4.0-8584 9 jaar geleden [Android] Fix enabling and disabling Gamecube controllers.