4.0-8220 8 jaar, 5 maanden geleden Rename "Purge Cache" to "Purge Game List Cache" (PR #3269 van JosJuice)
4.0-8218 8 jaar, 5 maanden geleden DSPHLE: Remove individual byteswaps and replace with generic function. (PR #1474 van phire)
4.0-8216 8 jaar, 5 maanden geleden Fix Frame Advance Hold Delay Changes (PR #3283 van RisingFog)
4.0-8214 8 jaar, 5 maanden geleden We shouldn't be trying to enable the SSBO extension in ES. (PR #3284 van Sonicadvance1)
4.0-8212 8 jaar, 5 maanden geleden Lots more minor DolphinQt stuffs. (PR #3032 van waddlesplash)
4.0-8201 8 jaar, 5 maanden geleden ISOFile: Get rid of explicit deletes (PR #3278 van lioncash)
4.0-8199 8 jaar, 5 maanden geleden Added info for Rodea The Sky Soldier (PR #3277 van t27duck)
4.0-8197 8 jaar, 5 maanden geleden Use CRC32 for IPL checks and update hashes (PR #3152 van ShadowsFriend)
4.0-8195 8 jaar, 5 maanden geleden DolphinWX: More consistent capitalization in menus (PR #3274 van JosJuice)
4.0-8193 8 jaar, 5 maanden geleden Enable the page fault test on targets that aren't x86_64 (PR #3273 van Sonicadvance1)
4.0-8191 8 jaar, 5 maanden geleden Use __builtin_trap for our crash define instead of int3/exit (PR #3272 van Sonicadvance1)
4.0-8189 8 jaar, 5 maanden geleden Enable Anisotropic filtering in ES. (PR #3271 van Sonicadvance1)
4.0-8187 8 jaar, 5 maanden geleden InputConfig: Clean up controller management (PR #3202 van lioncash)
4.0-8185 8 jaar, 5 maanden geleden Reset the GC adapter rumble when stopping a game (PR #3244 van mathieui)
4.0-8183 8 jaar, 5 maanden geleden Limit size of loaded file systems (PR #3206 van JosJuice)
4.0-8181 8 jaar, 5 maanden geleden MathUtil: Minor changes to Rectangle (PR #3191 van lioncash)
4.0-8178 8 jaar, 5 maanden geleden Remove SSAA checkbox and add SSAA to AA dropdown (PR #3235 van JosJuice)
4.0-8176 8 jaar, 5 maanden geleden TextureCache: Fix crash for invalid textures. (PR #3268 van degasus)
4.0-8174 8 jaar, 5 maanden geleden Do nothing when calling CopyToEmu with a length of 0 (PR #3267 van JosJuice)
4.0-8172 8 jaar, 5 maanden geleden Read disc data asynchronously in a new thread (PR #2149 van JosJuice)