4.0-8435 8 jaar, 4 maanden geleden D3D: Fix crash on startup/resize (PR #3389 van stenzek)
4.0-8433 8 jaar, 4 maanden geleden VertexLoaderBase: Get rid of explicit delete and new (PR #3384 van lioncash)
4.0-8431 8 jaar, 4 maanden geleden Render: Get rid of explicit new and delete (PR #3382 van lioncash)
4.0-8429 8 jaar, 4 maanden geleden VideoConfig: Move all stereoscopy options to the stereoscopy section. (PR #3350 van Armada651)
4.0-8423 8 jaar, 4 maanden geleden FramebufferManager: Get rid of raw new and delete (PR #3380 van lioncash)
4.0-8421 8 jaar, 4 maanden geleden NANDContentLoader/WiiWAD: Get rid of raw delete and new (PR #3362 van lioncash)
4.0-8419 8 jaar, 4 maanden geleden Use const reference, explicit, final, and override consistently in DQt2 (PR #3376 van spxtr)
4.0-8417 8 jaar, 4 maanden geleden BootManager: Remove unnecessary LoadGameIni condition (PR #3250 van JosJuice)
4.0-8415 8 jaar, 4 maanden geleden BootManager: Slightly clean up the config_cache. (PR #2621 van AdmiralCurtiss)
4.0-8413 8 jaar, 4 maanden geleden Config Hotfix: Prevent per-game settings (ie. GameINI) being stored to the global user configuration. (PR #3373 van JosJuice)
4.0-8411 8 jaar, 4 maanden geleden FramebufferManagerBase: Get rid of explicit delete and new (PR #3372 van lioncash)
4.0-8409 8 jaar, 4 maanden geleden StreamBuffer: Minor changes (PR #3371 van lioncash)
4.0-8404 8 jaar, 4 maanden geleden Silence -Wshadow and -Wmaybe-uninitialized warnings. (PR #3370 van rohit-n)
4.0-8402 8 jaar, 4 maanden geleden DQt2: Use a separate INI file for UI settings (PR #3367 van spxtr)
4.0-8400 8 jaar, 4 maanden geleden VideoBackends: Simplify initialization and deinitialization of resources (PR #3369 van lioncash)
4.0-8398 8 jaar, 4 maanden geleden Set g_vertex_manager to nullptr on DX11 backend shutdown (PR #3368 van hdcmeta)
4.0-8396 8 jaar, 4 maanden geleden Volume: Make GetTMD return a vector (PR #3363 van lioncash)
4.0-8394 8 jaar, 4 maanden geleden DQt2: Move menu bar into its own file. (PR #3365 van spxtr)
4.0-8392 8 jaar, 4 maanden geleden VideoSW: Clear normal vertex data. (PR #3358 van degasus)
4.0-8390 8 jaar, 4 maanden geleden Real Wiimote: Don't delay speaker data. (PR #3351 van degasus)