5.0-20364 12 maanden geleden Metal: fix crash by enabling concurrent compilation only if available (PR #12311 van kemenaran)
5.0-20362 12 maanden geleden GameSettings: port Gormiti black screen fix to PAL version (PR #12313 van Tilka)
5.0-20360 1 jaar geleden BBA/HLE: Fix random PCAP file corruption (PR #12304 van sepalani)
5.0-20358 1 jaar geleden Core: Add option to not report state change to SetState (bugfix) (PR #12299 van TryTwo)
5.0-20355 1 jaar geleden expr: increase size of `varname` (PR #12305 van SuperSamus)
5.0-20353 1 jaar geleden DSPHLE: Support 2023 libaesnd uCode (PR #12303 van Pokechu22)
5.0-20351 1 jaar geleden IOS: fix crash when closing invalid file descriptor (PR #12309 van Tilka)
5.0-20349 1 jaar geleden Jit: Get rid of short-lived std::vectors (PR #12302 van JosJuice)
5.0-20347 1 jaar geleden AX: fix envelope volume for Wii ucodes (PR #12301 van Tilka)
5.0-20345 1 jaar geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-20344 1 jaar geleden Corrected Area Sampling Range (PR #12175 van Sam-Belliveau)
5.0-20341 1 jaar geleden Make AutoHDR work with color luminance instead of average (PR #12176 van Filoppi)
5.0-20339 1 jaar geleden DolphinQt/AchievementHeaderWidget: Remove unused member variables. (PR #12238 van AdmiralCurtiss)
5.0-20337 1 jaar geleden Jit: Define new terms related to fastmem (PR #12268 van JosJuice)
5.0-20335 1 jaar geleden DolphinQt: Remove unnecessary qOverloads (PR #12273 van Dentomologist)
5.0-20333 1 jaar geleden MMU: Use VSID in segment register as additional TLB lookup key (PR #12282 van Wack0)
5.0-20331 1 jaar geleden Fix accidental fallthrough in BPStructs (PR #12288 van Pokechu22)
5.0-20329 1 jaar geleden AX: make volume field signed (PR #12276 van Tilka)
5.0-20327 1 jaar geleden Add descriptions for more BP registers (PR #12286 van Pokechu22)
5.0-20320 1 jaar geleden VideoCommon: copy software renderer logic for blend mode priorities (PR #12287 van Tilka)