5.0-619 8 jaar, 2 maanden geleden Interpreter/CachedInterpreter/JitArm64: Fix CoreTiming::Advance usage (PR #4201 van EmptyChaos)
5.0-615 8 jaar, 2 maanden geleden PPCSymbolDB: Rename unknown variable (PR #4213 van sepalani)
5.0-613 8 jaar, 2 maanden geleden DiscIO: Fix NAND Memory Leak (PR #4212 van EmptyChaos)
5.0-611 8 jaar, 2 maanden geleden Fix registerView updates issues when stepping over or stepping out (PR #4186 van aldelaro5)
5.0-609 8 jaar, 2 maanden geleden Fix the debugger font not appearing on the captions of panes (DSP) (PR #4208 van aldelaro5)
5.0-607 8 jaar, 2 maanden geleden Debugger: Fix some floating window issues (PR #4207 van aldelaro5)
5.0-604 8 jaar, 2 maanden geleden SymbolDB: Minor changes (PR #4211 van lioncash)
5.0-600 8 jaar, 2 maanden geleden lens distortion post-processing shader (PR #4209 van jasonphillips)
5.0-597 8 jaar, 2 maanden geleden Add formatting options for the GPR and FPR registers (PR #4178 van aldelaro5)
5.0-595 8 jaar, 2 maanden geleden JitArm64: Cleanup + small fix. (PR #4205 van degasus)
5.0-591 8 jaar, 2 maanden geleden Remove .tx from .gitignore (PR #4206 van JosJuice)
5.0-588 8 jaar, 2 maanden geleden Fix the memChecks breaking a second time after hitting one and unpausing (PR #4198 van aldelaro5)
5.0-585 8 jaar, 2 maanden geleden Wiimote netplay: Check the reporting mode instead of the size (PR #4124 van mimimi085181)
5.0-583 8 jaar, 2 maanden geleden Move Memchecks support out of debug only builds (PR #4203 van aldelaro5)
5.0-581 8 jaar, 2 maanden geleden arm64: fixes around icache flushing (PR #4204 van lewurm)
5.0-578 8 jaar, 2 maanden geleden Drop Dolphin patch to wxWidgets (and fix issues) (PR #4013 van leoetlino)
5.0-576 8 jaar, 2 maanden geleden OGL: Remove unnecessary c_str calls (PR #4202 van lioncash)
5.0-574 8 jaar, 2 maanden geleden Fix the breakpoint list not updating after adding a memory check via the memory view (PR #4115 van aldelaro5)
5.0-570 8 jaar, 2 maanden geleden CoreTiming: Ensure FIFO Order for events in the same time slot (PR #4190 van EmptyChaos)
5.0-568 8 jaar, 2 maanden geleden PixelShaderGen: Always divide the texture coordinates by q. (PR #4197 van Armada651)