5.0-1062 8 jaar, 1 maand geleden DolphinWX: Move debugger menu item creation to CFrame (PR #4339 van lioncash)
5.0-1059 8 jaar, 1 maand geleden VideoSW: Use VideoCommon frame dumping. (PR #4346 van degasus)
5.0-1057 8 jaar, 1 maand geleden Android: Use the light theme for emulation (PR #4348 van SeannyM)
5.0-1055 8 jaar, 1 maand geleden SyncGPU: Fix savestate. (PR #4341 van degasus)
5.0-1053 8 jaar, 1 maand geleden AVIDump: Move CoreTiming into caller. (PR #4337 van degasus)
5.0-1051 8 jaar, 1 maand geleden Fix building with PCH disabled. (PR #4342 van rohit-n)
5.0-1049 8 jaar, 1 maand geleden Framedump: Merge screenshot code with framedumping. (PR #4326 van degasus)
5.0-1045 8 jaar, 1 maand geleden Android: Add custom control scaling (PR #4335 van SeannyM)
5.0-1043 8 jaar, 1 maand geleden Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1042 8 jaar, 1 maand geleden Don't read/store settings directly from/to SYSCONF (and fix config restore) (PR #4319 van leoetlino)
5.0-1039 8 jaar, 1 maand geleden Don't build Vulkan video backend on macOS (PR #4330 van ligfx)
5.0-1037 8 jaar, 1 maand geleden [UI] Remove idle skipping from game properties (PR #4329 van Helios747)
5.0-1035 8 jaar, 1 maand geleden HW: Change u8 pad specifier params to int where applicable (PR #4313 van lioncash)
5.0-1033 8 jaar, 1 maand geleden Remove Frameskip (PR #4322 van Helios747)
5.0-1031 8 jaar, 1 maand geleden Framedump: General code cleanup. (PR #4320 van degasus)
5.0-1026 8 jaar, 1 maand geleden Fix games being invisible in the game list on non-TV devices (PR #4325 van sigmabeta)
5.0-1024 8 jaar, 1 maand geleden ImageWriter: Don't use inplace alpha truncation. (PR #4323 van degasus)
5.0-1022 8 jaar, 1 maand geleden Vulkan: Handle forced aspect ratio changes at runtime (PR #4315 van stenzek)
5.0-1020 8 jaar, 1 maand geleden DebugInterface: Make GetRawMemoryString return a std::string (PR #4316 van lioncash)
5.0-1018 8 jaar, 1 maand geleden DSPRegisterView: Minor changes (PR #4310 van lioncash)