5.0-1532 7 jaar, 11 maanden geleden Stop Movie/Netplay before triggering STM shutdown (PR #4545 van leoetlino)
5.0-1530 7 jaar, 11 maanden geleden CommandProcessor: Remove unimplemented prototypes (PR #4547 van lioncash)
5.0-1528 7 jaar, 11 maanden geleden DSP: Move DSPEmitter into the Jit subdirectory (PR #4540 van lioncash)
5.0-1525 7 jaar, 11 maanden geleden TextureCacheBase: Eliminate static state (PR #4224 van lioncash)
5.0-1523 7 jaar, 11 maanden geleden Silences an error during compilation due to an unused (but set) variable (PR #4541 van Krakn)
5.0-1521 7 jaar, 11 maanden geleden DSP: Move interpreter source files to their own directory (PR #4539 van lioncash)
5.0-1519 7 jaar, 11 maanden geleden DSPTables: Move interpreter specifics into DSPInterpreter (PR #4538 van lioncash)
5.0-1516 7 jaar, 11 maanden geleden DSPTables: Amend table formatting (PR #4536 van lioncash)
5.0-1514 7 jaar, 11 maanden geleden Jit64/JitIL: Get rid of trivial global jit variable usages (PR #4533 van lioncash)
5.0-1511 7 jaar, 11 maanden geleden Add TGC disc image compatibility (PR #4521 van JosJuice)
5.0-1509 7 jaar, 11 maanden geleden JitArm64: Add missing override specifiers (PR #4534 van lioncash)
5.0-1507 7 jaar, 11 maanden geleden DolphinWX: Add 'DisableTooltips' config option (R2) (PR #4501 van flibitijibibo)
5.0-1503 7 jaar, 11 maanden geleden EmuCodeBlock: Make nearcode and farcode protected (PR #4531 van lioncash)
5.0-1500 7 jaar, 11 maanden geleden DolphinWX: Fix booting from DVD (PR #4527 van leoetlino)
5.0-1498 7 jaar, 11 maanden geleden SignatureDB: Add missing license headers (PR #4530 van lioncash)
5.0-1496 7 jaar, 11 maanden geleden Jit64Common: Split Jit64Util contents into separate files (PR #4522 van lioncash)
5.0-1494 7 jaar, 11 maanden geleden Import/Export signature files as CSV (PR #4497 van sepalani)
5.0-1492 7 jaar, 11 maanden geleden Remove leftover SkipIdle function (PR #4529 van RisingFog)
5.0-1490 7 jaar, 11 maanden geleden TextureCache: Use same color coefficients for EFB2Tex as EFB2RAM (PR #4517 van stenzek)
5.0-1487 7 jaar, 11 maanden geleden VideoCommon: Use avg(color1, color2) for color3 in CMPR textures (PR #4512 van stenzek)