5.0-1714 8 jaar geleden VideoSW: Fix GL ES shader. (PR #4622 van degasus)
5.0-1712 8 jaar geleden Jit64Base: Const correctness for LogGeneratedX86 (PR #4628 van lioncash)
5.0-1709 8 jaar geleden GeometryShaderGen: Use lower-left origin for point texture coordinates (PR #4599 van stenzek)
5.0-1707 8 jaar geleden Add the g_ prefix to the jit global (PR #4624 van leoetlino)
5.0-1705 8 jaar geleden CodeBlock: Get rid of implicit sign-conversion in AllocCodeSpace (PR #4626 van lioncash)
5.0-1703 8 jaar geleden IOS HLE: Remove unneeded code (PR #4625 van leoetlino)
5.0-1699 8 jaar geleden IOS HLE: Refactor ExecuteCommand (PR #4607 van leoetlino)
5.0-1694 8 jaar geleden Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1693 8 jaar geleden Don't use generic byteswapping on Android (PR #4620 van JosJuice)
5.0-1691 8 jaar geleden OGL: Move blending logic in VideoCommon. (PR #4581 van degasus)
5.0-1687 8 jaar geleden DSPJitRegCache: Make single argument constructor explicit (PR #4594 van lioncash)
5.0-1685 8 jaar geleden DiscScrubber: Minor changes (PR #4613 van lioncash)
5.0-1680 8 jaar geleden HLE: Align table formatting (PR #4616 van lioncash)
5.0-1677 8 jaar geleden Change "Configure" to "Configuration" in Menu (PR #4619 van PEmu1)
5.0-1675 8 jaar geleden Add debugger hotkeys (PR #4595 van aldelaro5)
5.0-1671 8 jaar geleden InputConfigDiag: move function bodies out of header (PR #4589 van ligfx)
5.0-1669 8 jaar geleden Clarify GameCube Controller in TAS Input (PR #4605 van PEmu1)
5.0-1667 8 jaar geleden specify custom brace style to fix unions (PR #4606 van BhaaLseN)
5.0-1665 8 jaar geleden Add missing new lines for OSD (PR #4608 van RisingFog)
5.0-1663 8 jaar geleden Don't Use Abbreviation for "Memory Card" (PR #4612 van PEmu1)