5.0-2048 8 jaar geleden ES: Move the key table into the cpp file (PR #4729 van lioncash)
5.0-2046 8 jaar geleden Remove dead audio dumping code (PR #4721 van RisingFog)
5.0-2044 8 jaar geleden DSPAssembler: Minor cleanup (PR #4706 van lioncash)
5.0-2041 8 jaar geleden Attachments: Minor cleanup (PR #4725 van lioncash)
5.0-2036 8 jaar geleden SI_Device: Minor cleanup (PR #4722 van lioncash)
5.0-2031 8 jaar geleden JitCache: Freeing hotfix. (PR #4724 van degasus)
5.0-2029 8 jaar geleden JitArm64: Fix dcbz. (PR #4717 van degasus)
5.0-2027 8 jaar geleden Android: remove unused android.toolchain.cmake (PR #4719 van ligfx)
5.0-2025 8 jaar geleden SI_Device: Move the null device implementation to its own source files (PR #4720 van lioncash)
5.0-2023 8 jaar geleden Add support for specifying the GC/Wii system language per-game (PR #4582 van iwubcode)
5.0-2021 8 jaar geleden JitCache: Store the JIT blocks in the std::map. (PR #4678 van degasus)
5.0-2012 8 jaar geleden IOS: STM: Save event hook to savestates (PR #4710 van leoetlino)
5.0-2010 8 jaar geleden Fix -Wshadow warning for file_entry (PR #4714 van JosJuice)
5.0-2008 8 jaar geleden JitArm64: Eliminate trivial JIT global usages (PR #4712 van lioncash)
5.0-2004 8 jaar geleden EXI_Device: Move the dummy implementation to its own source files (PR #4707 van lioncash)
5.0-2002 8 jaar geleden EXI_Channel: Minor cleanup (PR #4704 van lioncash)
5.0-1995 8 jaar geleden MMU: Change '0' literals to 'false' in IsOptimizableGatherPipeWrite (PR #4705 van lioncash)
5.0-1993 8 jaar geleden VideoConfig: Fix boolean default values. (PR #4700 van degasus)
5.0-1991 8 jaar geleden Fix GCZ compression missing the header (PR #4702 van BhaaLseN)
5.0-1987 8 jaar geleden Netplay: Fix wrong mapping info being used in dialog (PR #4701 van leoetlino)