5.0-1748 7 jaar, 10 maanden geleden Attempt re-adding the missing AXWii DSP_SYNC (PR #4571 van degasus)
5.0-1745 7 jaar, 10 maanden geleden TextureDecoder: Seperate each format into its own function (PR #4642 van stenzek)
5.0-1743 7 jaar, 10 maanden geleden Common: Move BreakPoints into Core (PR #4543 van lioncash)
5.0-1741 7 jaar, 10 maanden geleden Android: fix software renderer 2nd edition (PR #4639 van Tilka)
5.0-1739 7 jaar, 10 maanden geleden Change "Refresh List" to "Refresh Game List" in Menu (PR #4630 van PEmu1)
5.0-1737 7 jaar, 10 maanden geleden JitCache: Get rid of reliance on the JIT global variable (PR #4637 van lioncash)
5.0-1731 7 jaar, 10 maanden geleden IOS HLE: Replace is_hardware with a proper device type (PR #4638 van leoetlino)
5.0-1729 7 jaar, 10 maanden geleden IOFile: Correct explicit operator bool semantics (PR #4636 van lioncash)
5.0-1727 7 jaar, 10 maanden geleden IOS HLE: Minor changes to match IOS behaviour (PR #4634 van leoetlino)
5.0-1723 7 jaar, 10 maanden geleden CodeBlock: Const correctness for IsInSpace (PR #4635 van lioncash)
5.0-1721 7 jaar, 10 maanden geleden IOS HLE: Naming cleanup (PR #4627 van leoetlino)
5.0-1718 7 jaar, 10 maanden geleden Add Silent Audio Dumping INI Option (PR #4633 van RisingFog)
5.0-1716 7 jaar, 10 maanden geleden Android: fix software renderer settings string (PR #4631 van Tilka)
5.0-1714 7 jaar, 10 maanden geleden VideoSW: Fix GL ES shader. (PR #4622 van degasus)
5.0-1712 7 jaar, 10 maanden geleden Jit64Base: Const correctness for LogGeneratedX86 (PR #4628 van lioncash)
5.0-1709 7 jaar, 10 maanden geleden GeometryShaderGen: Use lower-left origin for point texture coordinates (PR #4599 van stenzek)
5.0-1707 7 jaar, 10 maanden geleden Add the g_ prefix to the jit global (PR #4624 van leoetlino)
5.0-1705 7 jaar, 10 maanden geleden CodeBlock: Get rid of implicit sign-conversion in AllocCodeSpace (PR #4626 van lioncash)
5.0-1703 7 jaar, 10 maanden geleden IOS HLE: Remove unneeded code (PR #4625 van leoetlino)
5.0-1699 7 jaar, 10 maanden geleden IOS HLE: Refactor ExecuteCommand (PR #4607 van leoetlino)