5.0-3251 7 jaar, 7 maanden geleden Add configurable toggle to round vertices to nearest pixel (PR #4715 van iwubcode)
5.0-3249 7 jaar, 7 maanden geleden TextureCacheBase: fix custom textures not being loaded (PR #5206 van ligfx)
5.0-3247 7 jaar, 7 maanden geleden ControllerEmu: Replace includes with forward declarations (PR #5207 van lioncash)
5.0-3245 7 jaar, 7 maanden geleden IOS/WFS: Fix logging message (PR #5205 van leoetlino)
5.0-3243 7 jaar, 7 maanden geleden IOS/ES: Fix GetTMDView (PR #5204 van leoetlino)
5.0-3241 7 jaar, 7 maanden geleden D3D: Drop redundant interface TextureEncoder (PR #5203 van stenzek)
5.0-3239 7 jaar, 7 maanden geleden Core: Hide determinism global (PR #5201 van lioncash)
5.0-3235 7 jaar, 7 maanden geleden TASInputDlg: Minor changes (PR #5196 van lioncash)
5.0-3227 7 jaar, 7 maanden geleden [Android] Load the game banner from the ROM and use it if no screenshot is available (PR #5118 van mahdihijazi)
5.0-3225 7 jaar, 7 maanden geleden Frame: Remove callback function prototypes from header. (PR #5200 van lioncash)
5.0-3222 7 jaar, 7 maanden geleden IOS: Don't expose HLE::Reset() (PR #5197 van leoetlino)
5.0-3220 7 jaar, 7 maanden geleden VideoBackends: GPU Texture Decoding (PR #4467 van stenzek)
5.0-3204 7 jaar, 7 maanden geleden FrameTools: unbind KEY_DOWN handler when game stops (PR #5198 van ligfx)
5.0-3202 7 jaar, 7 maanden geleden Arm64: a slew of warning fixes (PR #5159 van ligfx)
5.0-3196 7 jaar, 7 maanden geleden CPU: Convert state enum to an enum class (PR #5180 van lioncash)
5.0-3194 7 jaar, 7 maanden geleden Frame: Make TAS dialogs private (PR #5194 van lioncash)
5.0-3189 7 jaar, 7 maanden geleden IOS/IPC: Remove unneeded forward declaration (PR #5195 van leoetlino)
5.0-3187 7 jaar, 7 maanden geleden Core: Amend VS filter tag (PR #5193 van lioncash)
5.0-3185 7 jaar, 7 maanden geleden Fix disappearing gecko codes (PR #5192 van vtj)
5.0-3183 7 jaar, 7 maanden geleden Remove libao sound backend (PR #5190 van ligfx)