5.0-20992 12 maanden geleden Core: Get rid of some unannotated fallthrough cases (PR #12523 van lioncash)
5.0-20989 12 maanden geleden Core: Convert some preprocessor checking to use #ifdef/#if defined() over #if (PR #12525 van lioncash)
5.0-20983 12 maanden geleden CodeTrace: Use std::set::lower_bound() over std::lower_bound() (PR #12526 van lioncash)
5.0-20981 12 maanden geleden GekkoSyntaxHighlight: Fix FPR terminal highlighting being treated as GPRs (PR #12527 van lioncash)
5.0-20978 12 maanden geleden VideoCommon: add function to serialize MaterialAsset to json (PR #12520 van iwubcode)
5.0-20976 12 maanden geleden AchievementSettings: Move pragma once out of ifdef (PR #12518 van lioncash)
5.0-20974 12 maanden geleden Jit64/JitRegCache: Simplify GetAllocationOrder() (PR #12517 van lioncash)
5.0-20972 12 maanden geleden VideoCommon: add some helper functions for shader asset (PR #12515 van iwubcode)
5.0-20969 1 jaar geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-20968 1 jaar geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-20967 1 jaar geleden Revert "Android: Attach CPU thread to JVM early" (PR #12510 van JosJuice)
5.0-20965 1 jaar geleden DolphinQt: Rework dirty flag handling in AssemblerWidget::TabTextForEditor (PR #12512 van JosJuice)
5.0-20963 1 jaar geleden GameINI: Octomania text fix (PR #12506 van xperia64)
5.0-20961 1 jaar geleden VideoCommon: Only initialize Bounding Box if supported by GPU/driver. (PR #12509 van AdmiralCurtiss)
5.0-20959 1 jaar geleden Partially revert "DolphinQt/Assembler: improve translatability" (PR #12511 van JosJuice)
5.0-20957 1 jaar geleden InputCommon/WGInput: Handle add/remove events on separate thread to prevent deadlocks. (PR #12508 van AdmiralCurtiss)
5.0-20955 1 jaar geleden InputCommon/SDL: Fix potential issues in controller initialization. (PR #12503 van AdmiralCurtiss)
5.0-20950 1 jaar geleden JitArm64: Remove unnecessary locking of W0 in psq_stXX (PR #12488 van JosJuice)
5.0-20947 1 jaar geleden Core/IOS/Network/Socket: Avoid global system accessor. (PR #12498 van AdmiralCurtiss)
5.0-20945 1 jaar geleden Core/Movie: Refactor to class, move to System. (PR #12502 van AdmiralCurtiss)