5.0-5169 7 jaar, 3 maanden geleden SymbolDB: Blank stripped symbol name fixed (PR #5932 van sepalani)
5.0-5167 7 jaar, 3 maanden geleden Fix Dragon Quest X offline mode on Dolphin (PR #5930 van delroth)
5.0-5152 7 jaar, 3 maanden geleden Qt frontend build fix for USE_UPNP=OFF (PR #5928 van JonnyH)
5.0-5150 7 jaar, 3 maanden geleden Vulkan: Don't use vkCmdClearAttachments on NVIDIA with MSAA (PR #5478 van stenzek)
5.0-5148 7 jaar, 3 maanden geleden D3DBase: Raise error if d3dcompiler_47.dll cannot be loaded (PR #5868 van stenzek)
5.0-5146 7 jaar, 3 maanden geleden Fix two small lint errors (PR #5926 van ligfx)
5.0-5144 7 jaar, 3 maanden geleden Ubershader optimizations for NVIDIA (PR #5880 van stenzek)
5.0-5142 7 jaar, 3 maanden geleden Tools/lint.sh: lint all of Source, not just Core (PR #5925 van ligfx)
5.0-5139 7 jaar, 3 maanden geleden JitArm64: Small performance optimizations. (PR #5919 van degasus)
5.0-5135 7 jaar, 3 maanden geleden JitArm64: Fix and improve the cmpXX instructions. (PR #5917 van degasus)
5.0-5132 7 jaar, 3 maanden geleden m_bt_wiimote_motor rename and tooltip addition (PR #5918 van Ebola16)
5.0-5130 7 jaar, 3 maanden geleden Interpreter: Fix cmpi. (PR #5916 van degasus)
5.0-5128 7 jaar, 3 maanden geleden RSO: Import data symbols (PR #5914 van sepalani)
5.0-5126 7 jaar, 3 maanden geleden Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-5125 7 jaar, 3 maanden geleden DolphinQt2: Replace "Pad size" with "Buffer size" (PR #5915 van JosJuice)
5.0-5122 7 jaar, 3 maanden geleden GameINI: Replace Wii.Widescreen with AspectRatio (PR #5867 van leoetlino)
5.0-5119 7 jaar, 3 maanden geleden Hide mouse delay fullscreen (PR #5748 van nitrousox1de)
5.0-5116 7 jaar, 3 maanden geleden DiscIO: Add a Volume::ReadSwappedAndShifted function (PR #5871 van JosJuice)
5.0-5114 7 jaar, 3 maanden geleden Config: Port SYSCONF and parts of Movie to new config system (PR #5876 van leoetlino)
5.0-5108 7 jaar, 3 maanden geleden GameList: make GetSelectedGame a pointer to GameFile (PR #5913 van ligfx)