5.0-20935 11 maanden, 2 weken geleden Core/HW/MMIO: Pass System through Read() and Write(). (PR #12499 van AdmiralCurtiss)
5.0-20933 11 maanden, 2 weken geleden Core/FifoPlayer: Avoid global System accessor. (PR #12497 van AdmiralCurtiss)
5.0-20931 11 maanden, 2 weken geleden Core/IOS/WiiIPC: Refactor to class, move to System. (PR #12494 van AdmiralCurtiss)
5.0-20927 11 maanden, 2 weken geleden Core/HW/GBACore: Avoid global System accessor. (PR #12496 van AdmiralCurtiss)
5.0-20925 11 maanden, 2 weken geleden PowerPC: Add access size parameter to MMU::IsOptimizableRAMAddress (PR #12489 van JosJuice)
5.0-20923 11 maanden, 2 weken geleden Steam Deck: Pad out feature report to 64 bytes (PR #12493 van endrift)
5.0-20921 11 maanden, 2 weken geleden Externals: Update fmt to 10.2.1 (PR #12490 van lioncash)
5.0-20919 11 maanden, 2 weken geleden HW/SI: Remove remaining global system accessors (PR #12491 van lioncash)
5.0-20916 11 maanden, 2 weken geleden Core/DSPHLE: Clean up global System access. (PR #12485 van AdmiralCurtiss)
5.0-20910 11 maanden, 2 weken geleden Core/DSPHLE: Deglobalize HLEAccelerator state in AX and AXWii UCodes. (PR #12487 van AdmiralCurtiss)
5.0-20907 11 maanden, 2 weken geleden Core/DSPHLE: Move AESndAccelerator instance into AESndUCode. (PR #12486 van AdmiralCurtiss)
5.0-20905 11 maanden, 2 weken geleden Android: Fix crash when trying to edit gate size setting (PR #12375 van JosJuice)
5.0-20903 11 maanden, 2 weken geleden Arm64RegCache: Use FlushMode everywhere (PR #12472 van mitaclaw)
5.0-20901 11 maanden, 3 weken geleden GameSettings: Don't force EFB to RAM for PokéPark Wii (PR #12477 van JosJuice)
5.0-20899 11 maanden, 3 weken geleden Gameini: Disable "Immediately Present XFB" for Racquet Sports (PR #12476 van PatrickFerry)
5.0-20897 11 maanden, 3 weken geleden VKGfx: Don't panic for VK_SUBOPTIMAL_KHR (PR #12484 van SuperSamus)
5.0-20895 11 maanden, 3 weken geleden FifoPlayer: Move instance to System. (PR #12483 van AdmiralCurtiss)
5.0-20893 11 maanden, 3 weken geleden Android: Fix the targets line in build.gradle.kts (PR #12468 van JosJuice)
5.0-20890 11 maanden, 3 weken geleden Core: Pass System through more of the emulation thread init process. (PR #12482 van AdmiralCurtiss)
5.0-20888 11 maanden, 3 weken geleden Core/SystemTimers: Refactor to class, move to System. (PR #12481 van AdmiralCurtiss)