5.0-9481 5 jaar, 9 maanden geleden Fixing some GameSettings (PR #7756 van daborbor)
5.0-9479 5 jaar, 9 maanden geleden DolphinQt: Display game list compressed file sizes with an asterisk. (PR #7748 van jordan-woyak)
5.0-9477 5 jaar, 9 maanden geleden Android: Optimize rumble call (PR #7726 van zackhow)
5.0-9475 5 jaar, 9 maanden geleden Android: Use SelectedGames instead of SelectedGame in StartupHandler (PR #7754 van JosJuice)
5.0-9472 5 jaar, 9 maanden geleden HW/Wiimote: Wiimote source change reconnection fix (PR #7758 van jordan-woyak)
5.0-9470 5 jaar, 9 maanden geleden SI_DeviceGCController: Calibrate to perfect neutral instead of initial input state. (PR #7728 van jordan-woyak)
5.0-9468 5 jaar, 10 maanden geleden Android: Don't grab wiimote report if size is < 1 (PR #7751 van zackhow)
5.0-9466 5 jaar, 10 maanden geleden Mark more Wii titles as not supporting 16:9 (PR #7725 van JosJuice)
5.0-9464 5 jaar, 10 maanden geleden Qt/MainWindow: Directly delete unparented dialogs (PR #7715 van Techjar)
5.0-9462 5 jaar, 10 maanden geleden DolphinQt: Fix selection of PP shader when using anaglyph 3D. (PR #7749 van jordan-woyak)
5.0-9460 5 jaar, 10 maanden geleden Update wiitdb files (PR #7743 van Tilka)
5.0-9458 5 jaar, 10 maanden geleden Qt/MainWindow: Don't unpause after confirming shutdown (PR #7741 van Techjar)
5.0-9456 5 jaar, 10 maanden geleden Translation resources sync with Transifex
5.0-9455 5 jaar, 10 maanden geleden Qt/GameConfigWidget: Complete overhaul (PR #7263 van spycrab)
5.0-9453 5 jaar, 10 maanden geleden RenderWidget: Fix mouse position for imgui on hidpi screens (PR #7736 van stenzek)
5.0-9451 5 jaar, 10 maanden geleden DolphinQt: Fix some warnings (PR #7737 van spycrab)
5.0-9449 5 jaar, 10 maanden geleden Qt: Bump minimum macOS version required (PR #7732 van spycrab)
5.0-9447 5 jaar, 10 maanden geleden Replace raster font with dear imgui (PR #7478 van stenzek)
5.0-9431 5 jaar, 10 maanden geleden General GameCubePane improvements (PR #7722 van 0xFEEDC0DE64)
5.0-9429 5 jaar, 10 maanden geleden Android: Fix pointer if game aspect ratio is larger than device's (PR #7731 van zackhow)